Cooler Master MM830 spelmusrecension

Innehållsförteckning:

Anonim

Cooler Master's nya MM830 döljer den gamla titeln "Master Mouse" medan den fortfarande förstärker sakerna från den tidigare generationen möss. Det ser ut att träffa marknadens premiumsegment med mer RGB-belysning, en högre maximal DPI, en unik D-Pad och en OLED-skärm.

Det har mycket att erbjuda på papper och verkar därmed motivera priset på $ 79 (cirka £ 60, $ 110). Men det finns några obekväma aspekter som gör det svårt att sälja till det priset. Och Cooler Master MM830: s värdeförslag blir ännu grumrare när vi tänker att det vassar i samma vatten som de bästa spelmössen där ute.

$ 79 (£ 79, AU $ 129) Logitech G502 Hero kliver på tårna med nästan lika mycket pris, mördarens prestanda, anpassade vikter och massor av knappar. Sedan finns det även SteelSeries Rival 600 $ 79 (£ 79, cirka 100 $ AU). Och båda dessa är enkla att hitta till försäljning för mindre. Det finns till och med Corsair Ironclaw RGB $ 59 (ca £ 45, AU $ 85) som kostar betydligt mindre när du utför som en storföretagare. Och den äldre, $ 49 (£ 34, $ 59) MasterMouse MM520 erbjuder också ett solidt värde.

MM830 är en prisvärd mus i de flesta aspekter. Men eftersom vi inte säljs på D-Pad-, OLED- eller 24 000 DPI-inställningar står det inte positivt för konkurrenterna.

Design

Vi har tidigare granskat Cooler Master MM520 och MM530. De har en robust byggnad med något grov plast, och den nya Master Mouse MM830 förbättras på det. Den har fortfarande en solid kropp gjord av tuff PBT-plast, men den har en mjukare känsla som är trevligare att röra vid.

Vi sätter press på alla sidor för att se om den har någon flex, och MM830 springer inte. Även de viktigaste musknapparna har väldigt lite utrymme att komma under, vilket gör det osannolikt att vi av misstag skulle bända av dem.

Musen har delade vänster och höger musknapp som är åtskilda från resten av kroppen, och de kompletteras med ett klickbart rullningshjul, en DPI-omkopplare och fyra tumknappar i en D-Pad-konfiguration.

MM830 är faktiskt överraskande lätt att hålla. Det finns inget grepp på höger sida, bara en kurva som ger lite utrymme för det rosa fingret att hålla fast vid. D-Pad-sidan har ett något gripande gummi, och kombinationen räcker precis för några snabba upphävningar. Vi känner ibland att vår pinky glider, men vi har inte tappat den ännu.

En fråga med designen är att knappklick över musen inte är helt konsekvent. Beroende på hur långt framåt vi trycker på de primära musknapparna, tar de märkbart olika kraftnivåer. Vid denna tidpunkt är denna typ av inkonsekvens oacceptabel när andra möss i samma prispunkt erbjuder ett nästan enhetligt klick över hela huvudknapparna.

D-Pad lider också av knepiga tryckdifferenser. Knapparna framåt och bakåt är enkla att trycka på, men mindre tummar kan ha svårt att nå båda. Men de övre och nedre knapparna känns som att de tar lite mer tryck. Denna skillnad kan göra det svårt att trycka på dem på ett tillförlitligt sätt.

Rullehjulet erbjuder anständigt uttalade skåror, och det krävs bara ett lätt tryck för att aktivera, vilket gör det till en vän för närstridsattacker eller speciella förmågor.

Utöver byggnaden finns det RGB i massor. Det finns faktiskt 6 zoner i bara Cooler Master-logotypen (som nu är en snyggare sexkantig gloria snarare än att faktiskt stava ut märket "Cooler Master"), men varje zon där är inte helt distinkt. Vi kombinerade rött, vitt och blått, men kan definitivt se rosa och lila där färgerna smälter samman. Det finns också ett ljusfält vid basen och fler lampor på rullhjulet. DPI-inställningsindikatorerna har också full RGB, men kan inte anpassas.

Framför D-Pad finns en liten B&W OLED-skärm som kan visa viss statistik. Det är ganska låg upplösning och mestadels utom synhåll medan musen används, så planera inte att ha den viktig information.

Prestanda

Trots nyfikenheten på greppet och knapparna finner vi MM830 i allmänhet upp till seriösa spel. Spårningen är lyhörd och korrekt, och vi ser inte att den faller under 1 ms responstid och 1000Hz avfrågningshastighet som lovats med den exakta Pixart 3360-sensorn.

Vi har gått igenom vår rättvisa andel matchningar i Apex Legends, och vi känner aldrig att musen inte gör sitt jobb. Även om de primära musknapparna har olika tryckpunkter, kommer de flesta handgrepp sannolikt att nå tillräckligt långt framåt för att det inte ska bli en allvarlig fråga.

Med toleranser mot hastigheter på 250 tum per sekund och accelerationer upp till 50G är det ingen överraskning att MM830 höll på med våra större, svepande handrörelser.

Vi har dock stött på vissa inriktningsvårigheter, och de kommer ner till inställningar. Medan MM830 erbjuder ett DPI-intervall från 100 upp till svindlande 24 000, kan vi efter 200 DPI bara gå upp i steg om 200 DPI. Så 2500 DPI som vi är så vana vid måste kastas till förmån för 2.400 eller 2.600DPI.

Inga om, och, eller men.

Det är en mindre skillnad, men det är också skillnaden mellan att landa alla våra fredsbevarande hagelgevärspellets på en fiende och att landa bara några av dem. (Det är också lite irriterande att 4 DPI-nivåer inte bara är tillåtna utan verkställs, utan möjlighet att stänga av de andra om vi, säger, bara vill ha 1200 och 2400 DPI-inställningar.)

Detta ger upphov till en annan fråga med Cooler Masters mjukvarusida. Portalen är inte den enklaste att använda, och vi hade svårt att räkna ut hur vi skulle ställa in lysdioderna hur vi ville. Och vad vi än ställer in att OLED-skärmen ska visas laddas helt enkelt inte på musen. När den är ansluten till en annan dator visar OLED bara ett block med upplysta pixlar.

D-Pad hade också någon konstig knappkartläggning som vissa spel inte kände igen. Medan många spel accepterar Mus 4 och Mus 5 som standardingångar, kände Apex Legends inte igen D-Pad-ingångarna. Vi kunde inte helt enkelt göra om knapparna till att vara mus 4 och 5 eller förvandla dem till grundläggande tangentbordsingångar heller. I stället var vi tvungna att skapa makron för tangentbordspressar och sedan tilldela dessa makron till D-Pad-knapparna. En process som var desto mer tråkig på grund av den knepiga Portal-programvaran.

Dom

Efter några justeringar kan Cooler Master MM830 enkelt göra det jobbet det är tänkt att göra. Vi gillar inte att vi var tvungna att slå igenom portalinställningarna för att göra den lika användbar som andra möss, men vi kan respektera dess prestanda när den har ställts in.

Men eftersom D-Pad inte är superlätt att använda och andra prisuppblåsande funktioner (som OLED) ger begränsad nytta, känns det inte som att MM830 kan gå i anspråk med liknande priser från SteelSeries och Logitech .

Bildkrediter: