Om du tittar på den nya telefonen från Razer, skulle du inte riktigt veta att det här var Razer Phone 2, eftersom den liknar förra årets modell - Razer kanaliserar tydligt sitt inre Apple eller Samsung med djärvt förtroende för originalets design.
Heck, även när Apple introducerar nya färgalternativ i det senaste iPhone 11-sortimentet - som man säger kan du få Razer Phone 2 i vilken färg som helst … så länge den är svart. Du får åtminstone ett val mellan spegel eller matt yta.
Vänd telefonen runt och baksidan börjar spegla några viktiga skillnader mellan den och dess föregångare. Specifikt ett ark av plattglas i motsats till förra årets metallkropp.
Kontrollera specifikationsbladet och du kommer också att märka att internerna har förstärkts i Razer Phone 2, med en Snapdragon 845-chipset inuti, och tillägget av trådlös laddning och IP67-damm- och vattenmotstånd.
Razer har också tagit med sig feedback från fans och kritiker och belyst logotypen på baksidan av telefonen med ett komplett spektrum av RGB-färger. Den maximala skärmens ljusstyrka har också nivellerats upp till mycket mer respektabla 645 nit, i motsats till de magra 300 niten i den ursprungliga Razer Phone.
När det gäller funktionerna som ger en återgång har du 8 GB RAM, 64 GB lagringsutrymme med microSD-expansion, dubbla bakre kameror, mördare stereohögtalare, ett 4000 mAh batteri och en 120Hz IGZO-skärm.
Så den här saken kommer att vara utmärkt för spel, det är givet - för kraft, ljud, skärm och ergonomi spikar den här telefonen. Den verkliga poängen med denna recension är att fråga: kommer den här telefonen också att vara bra för ”livets” grejer?
Razer Phone 2 släppdatum och pris
Razer Phone 2-priset är 799 $ (779 £, cirka 1 200 $), vilket är 100 $ (80 £, cirka 100 $ AU) dyrare än sin föregångare vid lanseringen.
Det är inte en enorm överraskning att priset har höjts - det är vanligt inom mobilbranschen - men med den här enheten känns prisökningen mindre motiverad än i andra fall, med tanke på hur den nya telefonen liknar sin föregångare. Det är uppenbart att trådlös laddning, IP-betyg och Chroma RGB-godhet inte blir billiga.
När det gäller släppdatum för Razer Phone 2 kan du hämta Mirror Black-versionen nu. Stain Black-versionen kommer att finnas tillgänglig senare på året, med tillgänglighet i USA, Europa och Asien och Stillahavsområdet förväntas också.
Nyckelfunktioner
Enligt Razer är Razer Phone 2: s raison d'etre att vara den bästa speltelefonen och en utmärkt allround-smartphone också. Detta förklarar ett antal beslut som fattas här, särskilt när det gäller telefonens design.
Telefonen är boxig, kantig och djärv, precis som den första Razer-telefonen. De platta sidorna gör det bekvämt att hålla när du spelar i liggande orientering, medan de främre avfyrande stereohögtalarna är helt omöjliga att täcka över - så när du skjuter första person eller svänger i fängelsehålan, blir varje knäpp kommer att riktas helt och hållet mot dig.
Det kan vara djärvt, men Razer Phone 2 är också enkelt ur designperspektiv - det är en kuboid. Ser det ut, detta gör det mer tillgängligt än den öppet spelcentrerade Asus ROG-telefonen, som däremot ser ut som en Transformator-velociraptor.
Under tiden är skärmens 120Hz uppdateringsfrekvens silkeslen, vilket förbättrar upplevelsen av enkla svepningar genom menyer eller Twitter-flöden, liksom förbättrad optimerad och ooptimerad gameplay lika. HDR-stöd innebär också att videoinnehåll kan se rikt ut, med tjänster inklusive Amazon Prime Video, Netflix och YouTube som erbjuder HDR-innehåll.
Strömknappen på höger sida av telefonen fungerar också som fingeravtrycksläsare, medan telefonens undersida innehåller USB-C-porten, med volymknapparna på vänster sida.
Det finns gott om kraft under huven, med samma Snapdragon 845 som finns i Samsung Galaxy Note 9 och Google Pixel 3 XL; i Razer Phone 2 är det dock parat med 8 GB RAM för ännu mer känsla.
4.000 mAh batterikraft är, på papper, exceptionellt och matchar Huawei P20 Pro och faller strax under den nuvarande batterikungen, Mate 20 Pro, men inte alla siffror är klassledande. När man tittar på lagring är 64 GB lite tråkigt för en flaggskeppstelefon avsedd för spel, med billigare enheter som den vanliga Mate 20 och OnePlus 6T som båda har 128 GB lagringsalternativ till lägre prispunkter.
Design
Som vi har nämnt ser Razer Phone 2 framifrån praktiskt taget identiskt ut med sin föregångare, med stora ramar som rymmer de kraftfulla högtalarna ovanför och under skärmen, kvadrerade kanter och en sidomonterad ström / låsknapp.
På strömbrytaren finns också fingeravtrycksläsaren, som fungerar snabbt och exakt.
Vänd dock Razer Phone 2 över och saker och ting är mer märkbart olika. Razer har gett den bakre delen av sin nya telefon en Gorilla Glass 5-makeover och flyttat kamerans bump till ett centralt läge högst upp på enheten.
Bumpen är mycket mer uttalad än på enheter som Pixel 3, Note 9 och iPhone XS Max, så om du vill få hela ryggen att spola med det behöver du ett fodral.
Resten av ryggen är snygg och elegant, ett glasark med en upplyst Razer-logotyp som använder varumärkets eget varumärke för RGB - Chroma.
Chroma-appen på telefonen gör att du kan anpassa logotypfärgen från 16,8 miljoner nyanser, och du kan också välja mellan tre olika tillstånd: andas (förskjuter ljusstyrkan upp och ner), statisk (håller ljuset på en ljusstyrka) och cykel (ett partiläge som går igenom alla färger).
RBG-belysningen påverkar batteriets prestanda, men som vi kommer till, även när den slogs på, varade Razer Phone 2 så länge vi behövde det på alla utom de mest intensiva spel- och benchmarkingdagarna. Om du vill spara så mycket ström som möjligt kan du naturligtvis stänga av den helt.
Detta tar det totala antalet telefoner laddade med RGB-belysning till … två, med Razer Phone 2 i gott sällskap tillsammans med Asus ROG-telefonen.
I handen är kanterna på Razer Phone 2 subtilt mer rundade än föregångarens, vilket gör den bekvämare att hålla och aluminiumramen ger en mycket styvhet i handenheten. Det är också snyggt och slitstarkt, med Jerry Rig Everything som ger tummen upp när det gäller att slå eller slå.
Razer Phone 2 mäter 158,5 x 78,99 x 8,5 mm, vilket gör den någonsin så lite större än originalet - men skillnaden är verkligen minimal, och du kan fortfarande använda den med en hand.
Många kommer att beklaga det faktum att det inte finns något hörlursuttag, med en USB-C-anslutning som den enda porten på luren, men Razer Phone 2 levereras med en 3,5 mm-till-USB-C-adapter i lådan - och den har en 24-bitars DAC för förbättrad ljudkvalitet, vilket är en bra bonus.
Jämför denna adapter med den som levereras med Google Pixel 3, Razers är verkligen överlägsen, med märkbart rikare ljudåtergivning.
Denna välkomströrelse kompletterar snyggt de dubbla stereonhögtalarna, som har Dolby Atmos och Dolby Digital 5.1-stöd.
Så säkert, för spel kontrollerar allt - kuboid med högtalare och RGB-lampor. Det är dock djärvt och blocky, så om du inte är en spelare finns det en god chans att Razer Phone 2 kan lämna dig kall innan du ens tittat inuti.
Visa
Den ursprungliga Razer-telefonen var tänkt att handla om den skärmen, med sin 120Hz uppdateringsfrekvens och QHD-upplösning. Trots glimt av glans var IGZO-panelen från Sharp dock i vissa avseenden en smärtsam punkt med låg maximal ljusstyrka och mattare färger än de flesta konkurrerande flaggskeppstelefoner.
Razer Phone 2 använder samma 5,7-tums QHD 120Hz UltraMotion-skärm som föregångaren på papper, men den här gången har Razer förbättrat maximal ljusstyrka med 50%. Ljusstyrkan når nu 645 nits, vilket kommer att vara en välsignelse för alla som vill använda telefonen i direkt solljus.
Telefonens uppdateringshastighet på 120Hz ger latensfri spelning, extremt smidig rullning och en svarsfrekvens på 8 ms. Det drar mer kraft, men du kan välja mellan tre förinställningar: 120Hz eller 60Hz eller 90Hz om du vill spara lite juice.
Razer i namn och rakhyvel av naturen, den här telefonens skärm är skarp, med en upplösning på 1440 x 2560 som ger 515 pixlar per tum. Liksom skärmuppdateringsfrekvensen kan utgångsupplösningen också ställas in i inställningarna, med två alternativ: Full HD eller den ursprungliga upplösningen för Wide Quad HD.
Det finns dock aspekter på skärmen som vi inte säljs på - med exempelvis bildförhållandet 16: 9. Nu har detta bildförhållande definitivt fördelar. Det ger dig ett högre synfält när du spelar spel i liggande, vilket innebär att när du till exempel spelar förstapersonsskjutare behöver du inte panorera kameran vertikalt för att se dig omkring så mycket, vilket sparar värdefulla sekunder i stridens hetta.
Trots detta var dock Razers beslut att gå med 16: 9, enligt vår åsikt, fortfarande ett stort misstag. Sida vid sida i en butik, tillsammans med till och med förra årets Samsung Galaxy S8 Plus, som du kan hämta för 370 £ mindre, det ser bara gammalt ut.