Star Wars Jedi: Fallen Order: hur man slutför pusslet Tomb of Eilram

Innehållsförteckning:

Anonim

Som en blandning av Dark Souls och Uncharted kastar Star Wars Jedi: Fallen Order ett antal pussel i mixen ovanpå sin frenetiska strid. Du kommer att använda kraftkrafter för att kontrollera dessa pussel, från att skjuta bollar runt till att dra i vinstockar och ställa upp olika artefakter.

Tidigt i Fallen Order kommer du in i en grav på den första planeten, Zeffo. Tyvärr är spelet ofta ganska stramt när det gäller skyltning av pussellösningar, så du kommer utan tvekan att bli fel på det förvirrande bollpusslet som gör att du kan undkomma detta gamla område.

I den här guiden kommer vi att visa dig i enkla termer hur man kan fly undan graven från Eilram på Zeffo genom att gå igenom varje nyckelsteg i detalj.

Hur man flyr från Eilrams grav

Fortsätt fortsätta genom Fallen Order tills du når Zeffo och Cal låser upp Force Push-förmågan ner i Eilrams grav. Spelet leder dig sedan ut i ett rum du tidigare har besökt, det där du kämpade för en Tomb Guardian för första gången (de mekaniska robotarna med den blå kärnan.)

Du har tidigare tryckt en gigantisk boll på en slits för att öppna vägen till Force Push-förmågan. Hela poängen med detta rum är att sätta tre bollar på tre slitsar så att Cal kan lämna och nå hissen.

Det första du måste göra är att ta bort den ursprungliga bollen från slitsen och skjuta den nerför backen mot där Tomb Guardian stod. Skjut den sedan åt vänster och in i spåret som har ett täckt tak. Detta öppnar en dörr bakom ovannämnda vårdnadshavare. Gå igenom den och ut på andra sidan för att hitta en klättervägg. Fortsätt flytta uppför väggen och kläm genom de trånga bitarna av spillror. Då ser du en annan blå nyansad boll. Skjut tillbaka det i rummet.

Nu när den här bollen är nere kommer du att märka att det rinner vind bakom där den första bollen är slitsad. Skjut den andra bollen till vänster om den första bollen för att hitta en ramp som tar bollen på ett spår och skjuter den upp med vind till nästa nivå ovan. Klättra sedan helt enkelt upp och skjut in den i spåret på andra nivån.

Här blir det svårt. Nu måste du gå tillbaka mot där du fick Force Push och titta till vänster för att se ett rum där det finns en boll på en kedja som svänger. Du använde det tidigare för att korsa gapet på väg genom graven. Nu när du har Force Push, smäll bollen mot den svagt utseende väggen för att bryta den och frigöra bollen.

När det är gratis, krossa väggen igen så kommer den in i originalrummet. Skjut det på vindtunnelbanan som du gjorde för den andra bollen, men den här gången kommer den att röra sig genom rummet du förstörde med bollen och hamna på plattformen mittemot den andra bollen. Det kommer att fortsätta att slingra om du inte stoppar dess rörelse, så använd klätterväggen till vänster om den första kulspåret för att komma upp dit och vänta på att den tredje bollen kommer fram.

När det gör det, använd R1 / RB för att sakta ner bollen och tvinga sedan in den i den sista slitsen. Se till att du står på plattformen när du gör detta så att du lyfter dig upp till toppen. Du ser en flad bit metall som du kan trycka på för att nå den ursprungliga hissen som tar dig tillbaka till fastlandet Zeffo. Tryck bara den sista bollen nerför banan för att starta hissen.

  • Star Wars Jedi: Fallen Order: hur man får en dubbel ljussabel