En minuts granskning
Scuf Impact är en exemplifierande PS4-controller med bara en fråga: priset. Liksom alla "pro" -styrenheter är det en betydande investering - från £ 134,99 (ungefär $ 188) - ungefär lika mycket som du kan betala för en begagnad PS4-konsol. Med en kudde.
Du skulle förmodligen inte köpa en Scuf Impact på ett infall, men vi kan inte låta bli att gilla det.
"Impact" -serien är där Scuf sträcker sig lite längre från PS4 DualShock och Xbox pad blueprint. Dess kontur är större än någon av dem, men gör att de bakre paddelkontrollerna känns så naturliga att det är som om gamepads har haft paddlar som standard sedan 2001.
Alla knappar är av hög kvalitet. De analoga pinnarna fastnar inte (enligt vår erfarenhet), utlösarna har en kort klickande åtgärd för ett snabbare svar. Och medan D-pad inte känns skräddarsydd för Street Fighter-turneringar, så säljer Scuf ett Control Disc-tillbehör som borde förbättra känslan hos de rullande speciella rörelsegesterna.
Till skillnad från själva styrenheten kostar en kontrollskiva bara några dollar.
Det finns inga problem med latens, antalet Scuf Impact-permutationer är svimlande tack vare alla anpassningsalternativ när du köper. Detta är inte en alltför modulär kudde, så du måste fatta dessa beslut ganska noggrant. Du kan dock ta bort och byta ut de analoga sticklocken med ett litet verktyg som medföljer i förpackningen.
Scuf Impact är en lysande spelkontroll från tredje part, en som erbjuder kvalitet åtminstone i nivå med en första parts pad, men tillräckligt med förändringar för att få den att verka som en utveckling av DualShock 4. En som också är vettig.
Vi kan inte gå så långt som att kalla Scuf Impact mycket, men det kommer med en entusiastisk gamepad.
- Bästa PS4-kontroller
DualShock 4, och sedan lite mer
Vissa avancerade dynor ber dig acceptera en tuff verklighet, att du betalar mer för första part och ändå får färre funktioner. Så är inte fallet här.
Scuf Impact speglar praktiskt taget allt i en DualShock 4 och lägger sedan till några extra. Det finns dubbla vibrationsmotorer, Touch Bar och light bar på baksidan. Scuf Impact har en inbyggd högtalare, headsetuttag och rörelsekontroller.
Detta är också en trådlös kudde, vilket gör den till en styrenhet som matchar den första parten vid varje punkt.
Slagform och paddlar
Formen och paddlarna är två primära skäl att köpa en Scuf Impact istället för att spara $ 100 och köpa en DualShock 4.
Scuf tillverkar kuddar som efterliknar stilen med PS4 DualShock och Xbox-pad. Det här är linjerna Infinity och Prestige.
Slag vidgar bredden på dynan och ändrar greppens vinkel lite. Man kan säga att den passar större händer, eller att den är gjord för ett säkrare grepp. Det är giltiga observationer, men vår takeaway är att formen valdes med utgångsanvändning i åtanke.
Scuf Impact har fyra utlösare på baksidan, vilket fördubblar sätten att "trycka" på dynans ansiktsknappar. Dessa känns fantastiska, med tillräckligt med utrymme för att plastspadrarna ska böjas utåt, snarare än att klämmas in i ett begränsat utrymme mellan greppens egna konturer.
Paddelarna är avtagbara. De är enkla plastbitar som du kan vrida ut efter att ha tryckt upp dem från sitt låsta läge. Men rymligheten i Impact-paddesignen gör att vi inte känner att vi behöver det, inte ens när vi använder ansikts knapparna istället.
En paddelpress kräver också ett rimligt tryck från, troligtvis, sidan av långfingret, så att du inte slutar aktivera dem av misstag. Paddlarna trycker in i små mikroknappar på baksidan av Scuf Impact.
Efter att ha bytt från en DualShock 4 var våra två första intryck att a) Scuf Impacts paddlar känns bra och att b) dina händer verkar längre ifrån varandra. Om du vill ha en liten kontroller vill du inte ha någon effekt.
Grepp och anpassning
Scuf är inte ute efter att erbjuda en liten, läcker kontroller med Impact. Och du kan göra det till en mycket gripigare kudde än DualShock 4 eller DualSense genom att välja “High Performance” -grepp när du köper.
Impact levereras med en standard texturerad hård plastyta på baksidan, men High Performance-alternativet ersätter detta med ett lager med präglat gummi.
Det är förmodligen ett bra tillägg om du spelar många konkurrenskraftiga spel.
Det finns en massa andra tweaks också. Med Scuf kan du välja mellan 62 frontplattor. Den som ses här heter Energon.
Du kan få konkava eller konvexa analoga sticklock. Det finns korta och långa pinnar, och de finns i sju färger. Även monteringsringarna runt pinnarna kan vara en helt annan nyans om du vill. Och knapparna finns i 18 färger.
Vi tycker inte att Frankensteins monster-grejer är lika viktiga som själva Impact-styrenheten, men det du ser här är bara en av seriens många, många ansikten.
Anpassningar som betyder något: EMR
Det finns två alternativ du behöver tänka lite mer på. Den första är EMR. Detta gör att du kan kartlägga paddlarna för att emulera olika ansikts-knappar.
Du sätter de små EMR-magneterna på plats på baksidan, håller ner en av utlösarna och trycker på en ansikts-knapp. Det inkluderar D-Pad-riktningar och L3 / R3-ingångarna du får genom att trycka ner en analog pinne.
Vår Scuf Impact har inte EMR, så våra utlösare är låsta för att efterlikna de fyra standardknapparna.
Utlösare och pinnar
Trigger-stil är ett av de andra effekterna som du måste tänka på. Scuf erbjuder tre typer. Det finns en standardinställning för utlösare, en justerbar hårutlösare - vilket förmodligen är det bästa alternativet - och vad vi har här, Scufs Digital Tap Trigger.
Dessa gör att dina triggers och bumpers känns mer som musklickare än traditionella trigger-knappar. "Klonken" på en utlösare ersätts av ett mycket lättare "klick", och det här är bra för snabba FPS-spel eftersom du kan trycka på saken mycket snabbare.
Efter en timme eller så saknade vi inte heller den mörkare känslan av en normal utlösare. Dessa saker känns bra, men är i slutändan mycket mer begränsade eftersom det inte finns någon graderad input. Om du vill spela ett racing- eller flygsim-spel, där avtryckaren fungerar som en gas, kommer den att vara 0 eller 100 - all den finkorniga kontrollen tas bort.
Köp en digital trigger-effektkontroll så blir den en pad som passar bäst för FPS-titlar.
Det finns 'korta' och 'långa' analoga pinnar också. Detta är något du väljer när du köper, eftersom du inte får två uppsättningar i lådan.
Köp en ersättningssats separat och det är ganska enkelt att byta dem. Ett litet medföljande verktyg låter dig ta bort fästringen runt utsidan, varefter du kan dra av locket.
Till skillnad från Trustmatser eSwap Pro är detta dock inte ett riktigt modulärt system. Du byter ut kepsarna, inte de inre funktionerna.
Vi är inte säkra på hur bra Scuf-pinnarna kommer att klara sig efter ett års regelbunden användning, eftersom deras övre gummiöverdrag är ganska gummy. Detta känns ganska bra och erbjuder gott om motstånd och en mjukare än mest yta. Men du kan känna lite rörelse i detta klibbiga gummi under actionens hetta, vilket tyder på att det kan bära snabbare än en DualShock 4-pinne. Detta verkar vara ett ganska vanligt klagomål.
D-pad och knappar
Scuf Impact är en fantastisk allround och FPS-spelkontroll. Men hur är det med kampspel?
Dess D-Pad använder samma stil som en DualShock 4. De fyra knapparna är separata öar i pad-surround. Deras hörn är rundade, vilket gör 180-graders gester över dem bekvämare än, säg, de skulle vara på en Xbox Series X-pad.
Och kanske har våra pålitliga DualShock 4-knappar blivit lite smidiga genom åren, men samma rörelser känns också mjukare här än på en första parts pad.
Vi är dock inte övertygade om att detta är en D-pad i världsklass. Aktiveringssvaret för "ned" -knappen är större än för "upp". Ändå är det en av de bättre icke-specialiserade dynorna för en-mot-krigare vi har använt. Och Scuf erbjuder ett Control Disc-tillbehör som ökar ytan på D-pad och förvandlar dess yta till en gummiliknande platta.
Det är dock den enda kritiken vi har mot SCUF Impacts knappkänsla. Ansiktsknapparna, den analoga pinnen trycker på klickarna och triggarna känns bra.
Batteriets livslängd och anslutningar
SCUF Impact är en trådlös styrenhet. Precis som en DualShock 4 kan du använda den med telefoner och datorer samt PS4. Och den har en microUSB-port för trådbunden användning, en med en plastomfångsvägg runt den för att undvika skador på uttaget.
Batteriet håller i cirka 7-8 timmar av en laddning i vår erfarenhet, även om den siffran kommer att sjunka om du spelar titlar med mycket rumbleeffekter.
Med hjälp av SCUF Impact 2022-2023 känns det som dags för Scuf att hoppa till USB-C. Men hej, det är en PS4-kontroller, inte en PS5.
Vi hade ingen PS5 att testa pad med. Det bör dock också fungera med den nyare konsolen, om än utan de extra funktionerna i en DualSense-pad, därför olämplig för PS5-specifika spel.
Vi försökte också ansluta den till en Xbox Series X och förvånansvärt fungerade det inte. Det laddas, men det är det.
Ska jag köpa Scuf Impact?
Köp det om …
Du vill ha en seriös pad för FPS-spel
FPS-spelare är förmodligen den bästa SCUF Impact-demografin. Denna pad har fantastiska paddelkontroller, alternativet för ultrasnabba digitala utlösare, och vi tycker att Impacts form är bekväm längre sessioner.
Du vill göra en kudde till din egen
Scuf erbjuder travar med anpassningsalternativ när du köper en Impact. Dessa påverkar inte bara hur det ser ut, utan hur triggers och pinnar känns. Så vi har bara faktiskt granskat en av de många iterationerna av Impact-linjen.
Köp inte om …
Du är en prismedveten
Vi är inte säkra på att Scuf Impact är det bästa köpet om pengarna är snäva. Startkostnaden är tillräckligt hög men lägg till färg, grepp eller avancerade triggers och priset börjar stiga ännu högre. Att spendera så mycket på en pad för en sista generationens konsol är förmodligen lite av en fråga för många.
Du vill ha en pad för PS5
Vi rekommenderar inte att du köper en Scuf Impact för en PS5, snarare än en PS4. Medan den kommer att ansluta och fungera för PS4-spel, behöver du en DualSense för PS5-spel eftersom den har en massa funktioner som inte finns i en Impact-pad.
- Bästa PS4-headset