GameCube markerade senaste gången Nintendo skapade en traditionell hemmakonsol. Trots att det prissattes konkurrenskraftigt, lanserades det drygt ett år efter PS2 och ungefär samtidigt som Xbox, och slutade sluta på tredje plats.
Det beror på att konsolen bara inte hade det enorma tredjepartsstödet från sina konkurrenter - generationens breakout-hit, GTA, hoppade över GameCube helt. Det enda Metal Gear-spelet på Nintendos maskin var en remake. Mainline Final Fantasy-poster undvek konsolen, precis som de gjorde under N64-eran. Men det betyder inte att konsolen saknade ett fantastiskt bibliotek - Nintendo visar alltid klassiker för sin egen hårdvara, och GameCube har massor av fantastiska spel.
Nedan har vi sammanställt 20 av de bästa GameCube-spelen, från Smash Bros till The Simpsons: Hit and Run, den senare av vilken en medlem av laget insisterade på att lägga till listan (förlåt, Ikaruga!). Om du funderar på att starta en GameCube-samling - ta tag i en officiell komponentkabel och spel ser ganska bra ut på en HD-TV på 480p - alla dessa titlar erbjuder ett bra ställe att börja.
Om Nintendo någonsin kommer med GameCube-spel till Switch som en del av Nintendo Online, är dessa alla högt uppe på våra önskelistor. Vi har också inkluderat två andra spel som du redan kan spela på Switch som inte kan missas från någon lista över de bästa GameCube-titlarna.
- De bästa Nintendo Switch-spelen
- De bästa N64-spelen
- Nintendo 64 Classic Mini: vad vi vill se
The Legend of Zelda: Wind Waker
Tiden har varit snäll mot Wind Waker. Även om den cel-skuggade animeringsstilen drog lite sidoöga vid lanseringen, har den åldrats mycket bättre än andra spel från eran och gav en generation Nintendo-spelare ett stort, öppet hav att resa i som kände gränslös (även om GameCube's begränsningar innebar att det verkligen inte var fallet).
I en version av Hyrule där det mesta av kungariket är under vattnet och dina följeslagare är pirater snarare än eteriska älvor, har Wind Waker en anda av väckande äventyr till skillnad från sina mer marklåsta föregångare. Den har också en seriens bästa upplevelse av prinsessan Zelda.
Att spela symfonier på dirigentens stafettpinne - bokstavligen dirigera vindarna till musik - var en vacker återföreställning av Zelda 64: s ocarina också, även om GameCube-kontrollens C-stick var lite fiffig att arbeta med.
Säkert kommer Wii U: s HD-remake till Switch så småningom? Om inte, skulle vi gärna besöka originalet.
The Simpsons: Hit and Run
Hit and Run kanske inte är den mest grafiskt uppnådda GameCube-titeln, men det var superpopulärt - totalt sålde spelet 3 miljoner exemplar i alla format.
Det är lätt det bästa Simpsons-spelet genom tiderna (vilket inte är så svårt) och blandar en manisk blandning av satirisk Grand Theft Auto 3-stil öppen världsspel med den sidosplittande humor du förväntar dig att hitta i dina favorit Simpsons-avsnitt .
Det är full av glitches och tvivelaktiga fysik, men det är onekligen kul att spela en desinficerad version av GTA som dina Simpsons favoritkaraktärer, och försöka avslöja ett olycksbådande mysterium som involverar svarta sedans och robotvingar i processen. Vi kunde inte få nog av det 2003, och vi är fortfarande besatta till denna dag.
Vacker Joe
Det ökända "Capcom Five" -initiativet såg utgivaren Street Fighter åta sig att föra fem spel till systemet. De var Dead Phoenix (som aldrig kom ut), offbeat shooter PN03, Resident Evil 4, Killer7 och detta spel, en sida-scrolling beat-'-up från regissören av Devil May Cry.
Det här fantastiska spelet är som att utforska en levande serietidning, och din allman-förvandlade superhjältekaraktär Joe har förmågan att påskynda eller sakta ner tiden när han slår sig igenom fiender. Skärmar blir överbelastade av fiender, och Joe kan undvika raketer i långsam tid innan han slår tillbaka dem mot sina motståndare.
Det blir extremt tufft i senare kapitel, men Viewtiful Joe är ett av de mest visuellt utmärkande spelen som släppts på systemet, även om serien aldrig fick den stora försäljning den förtjänade innan den försvann i dunkel.
Spider-Man 2
Medan det saknade en GTA, fick GameCube en massa spel inspirerade av GTA, som det grova True Crime: Streets of LA och det tidigare nämnda Simpsons-spelet. Men det fick också kopplingen till Spider-Man 2, som till stor del anses vara ett av de bästa licensierade spelen genom tiderna.
Medan PS4 Spidey-spelet överträffar det på stort sett alla sätt, var den öppna världens webb-svängning i det här spelet bara perfekt, och vi skulle inte ha något emot att se det igen för gamla tider. Det andra alla naturligtvis kommer ihåg är Bruce Campbells underhållande berättelse om alla tutorials gömda runt New York.
F-Zero GX
Dreamcasts död var bra för Nintendo, som fick exklusiva spel som Sonic Adventure 2, Skies of Arcadia och Super Monkey Ball ur affären. Men det öppnade också dörren för samarbeten med Sega, inklusive den här nya versionen av den snabba tävlingsserien.
Och gissa vad? Det var stenhårt, men det såg fantastiskt ut. Tyvärr har F-Zero varit frånvarande sedan dess (rädda ett Japan-endast GBA-spel som släpptes lite senare), med kapten Falcon nu mest känd för att skrika "Falcon punch!" till nyare generationer av Nintendo-fans.
Pokémon Colosseum
Colosseum var modellerat mycket mer efter N64: s Pokémon Stadium än några Pokémon-titlar som vi sett tidigare, och var ett spännande realiserat 3D Pokémon-spel. Ligger i ökenregionen Orre, sätter det dig i skorna hos en operatör från det otrevliga namnet Team Snagem (snag 'em!), Med tekniken för att bokstavligen stjäla Pokémon från andra tränare.
Det här är naturligtvis fortfarande Nintendo, så spelet såg till att du bara stal 'Shadow Pokémon' som behövde räddas - och slutade rädda dagen, bla bla bla - men att kasta en tjuv Pokémon-boll bär fortfarande samma spänning som den gjorde tillbaka 2004 när Pokémon Colosseum släpptes första gången. Uppföljning av Pokémon XD är också värt att kolla in, men nu kan du bara spela Sword and Shield på en hemkonsol.
Metroid Prime
Del första person shooter och del pussel äventyr i venen med klassiska Metroids, Prime var en av Nintendos djärvaste uppfinningar någonsin. I händerna på Texas-baserade Retro Studios togs Samus Aran in i 3D utan att offra något som gjorde Super Metroid på SNES så bra. Det här tätt packade spelet är som ett långt pussel när du räknar ut hur du använder Samus verktyg för att nå nya delar av sin jättekarta.
Prime är för Metroid vad Ocarina of Time eller Super Mario 64 var för respektive serie. Det är inte en skytt först och främst egentligen, utan fokuserar istället på utforskning, pussellösning och flerskiktad miljödesign. Med en stämningsfull atmosfär och fantastisk ljuddesign får Metroid Prime verkligen att det känns som att du utforskar en oigenkännlig främmande värld.
Super Monkey Ball
GameCube lanserades i Japan med bara tre spel, och den här var Segas första ansträngning på en Nintendo-konsol. Du rullar en apa, i en boll, runt labyrinter fyllda med bananer, utan att låta din apa falla av kanten. Saken är dock att du inte kontrollerar apan - du styr nivån och lutar din simian-vän runt.
Det här är extremt beroendeframkallande, men Monkey Balls verkliga magi finns förmodligen i minispel, som erbjuder några av de bästa lokala flerspelarupplevelserna på konsolen. Monkey Target låter dig rulla dina apor från en ramp och glida över ett hav när du försöker landa dem på specifika mål för att få poäng. Och Monkey Bowling är precis vad det låter som: en apa i en boll som skjuts mot några stift, med målet att få en strejk. Ett av de bästa Sega-spelen någonsin, och det senaste Monkey Ball-spelet hade inte riktigt samma effekt.
Mario Kart: Double Dash
GameCube Mario Kart betraktas inte riktigt som det bästa - du vill ha Mario Kart 8 på Switch för det - men idén om att två spelare delar en kart var intressant i en tid då lokalt samarbete blev en stor sak . En skulle köra i spelets samarbetsläge, och den andra skulle använda objekt. Tecken hade speciella vapen som var unika för dem för att hålla det intressant, och spelare kunde samordna sina boostar vid startlinjen för en extra snabb kick-off.
Många av spåren här skulle också bli seriens grundpelare, inklusive Yoshi Circuit och den splittrande Baby Park, som bara är en jävla oval.
TimeSplitters 2
Det är en gråtande skam att vi inte har sett en officiell TimeSplitters om- eller omstart ännu. TimeSplitters-serien blandade ihop madcap brittisk humor (den goda sorten) med en obscen mängd popkulturreferenser - och TimeSplitters 2 är det bästa inträdet av de tre.
Historikhoppningskampanjen är inte bara bra att spela både solo och kooperativt, men det ser att du möter en lista med konstiga och briljant klichékaraktärer som du sedan kan ha ännu roligare med i multiplayer. Vill du spela som en sexig, hemlig agent? Eller en björn i en väst? TimeSplitters 2 rymmer och det är det som gör att det klarar tidens tester. Förstår?
Super Smash Bros Melee
Smash Bros på N64 var nästan en prototyp för vad ett Nintendo-kampspel kunde vara - och Melee insåg potentialen i ett snabba, fläkttjänstfyllda mästerverk. Det här är mallen för vad moderna Smash-spel skulle bli, och för en stor del av fansen är det fortfarande seriens finaste timme (även om Ultimate on Switch är den som ska spelas idag, bara för den stora överbelastningen av karaktärer, världar och referenser).
Med en väldigt utökad lista och minnesvärda etapper - Big Blue, en rörlig nivå med F-Zero-tema, får du hoppa mellan svävande bilar under ett lopp - detta tidiga GameCube-spel förvandlade Smash Bros till ett fenomen. Det är konsolens bästsäljande spel, från en tid då kampspelsgenren var i nedgång.
Luigis herrgård
GameCube lanserades utan ett Mario-spel, vilket i efterhand var en svaghet - och Luigi's Mansion, ett pussel / utforskningsspel som uppstod i kölvattnet av överlevnadsskräckexplosionen i slutet av 90-talet, tog sin plats. Detta korta men extremt vackra spel får Luigi att utforska en herrgård full av spöken för att hitta en förlorad Mario.
Luigi förvärvar en Poltergust 3000, som i huvudsak förvandlar honom till en ghostguster, och med tiden öppnar mer av herrgården upp för dig att kolla in. Det är ett så annorlunda erbjudande från Nintendo, men det var en sovhit - över ett decennium senare utvidgade Luigi's Mansion 2 betydligt idéen, medan Luigi's Mansion 3 från 2022-2023 var en slående hit.
Paper Mario: The Thousand Year Door
Linjen av Mario RPG är fortfarande underligt uppskattad - faktiskt, AlphaDream, utvecklare av de bärbara Mario- och Luigi-spelen, gick ur drift 2022-2023. De turbaserade 2D Paper Mario-spelen har under tiden varit i paus sedan 2016, med utvecklaren Intelligent Systems fokuserade istället sin uppmärksamhet på Fire Emblem sedan dess.
The Thousand Year Door var seriens bästa inträde, en underbar och rolig twist på typiska RPG som låter dig utföra timingbaserade drag för att förbättra dina attacker (som South Park-spelen senare förnuftigt skulle riva av). Chanserna att få en ny post känns smala just nu, men den här GameCube-posten skulle vara rätt hemma på Nintendo Switch.
Evigt mörker: Sanitys Requiem
Evigt mörker lider av det faktum att de flesta människor vet sina bästa hemligheter nu. Detta skräckspel med överlevnad har 'sanity-effekter' som är utformade för att skruva med spelaren, som att få dem att tro att deras TV har stängts av eller att du har drabbats av ett hårdvarufel mitt i spelet.
Det gjorde historiens omfattande Eternal Darkness till en kultträff, även om det aldrig var en massiv systemförsäljare. Inte överraskande, metaelementen i spelet fångade uppmärksamheten hos Metal Gear-skaparen Hideo Kojima, som fick utvecklaren Silicon Knights att samskapa MGS1-remaken för GameCube. Du kan till och med se några av Eternal Darkness påverkan på det legendariska PS4-skräckspelet PT.
Tony Hawks Pro Skater 3
Det är svårt att välja ett Tony Hawks spel för GameCube - Tony Hawk's Underground är en annan favorit hos laget - men det här är en favorit hela tiden som representerar serien på sitt högsta i popularitet och hyllning. Formeln är ganska överensstämmande med PlayStation-posterna som startade serien. Det är lätt att plocka upp och spela ett Tony Hawks spel, men skicklighetstaket fortsätter bara när spelare försöker slå sina egna poäng.
Låt oss hoppas att serien kommer tillbaka igen en dag - Activisions ansträngningar att återuppliva den under det senaste decenniet har varit mest dåliga.
Metal Gear Solid: The Twin Snakes
Medan det missade Metal Gear Solid 2 och 3, fick GameCube den här lite konstiga omarbetningen av den första stealth actionklassiken istället. The Twin Snakes är en snygg omtolkning av PSone-originalet som har en del av MGS2: s speluppbyggnad, som förstapersonsinriktning och förmågan att dölja fiendens kroppar.
Det är inte perfekt - förändringen av musik och röstspel handlar om att vänja sig - men det är en nyfiken Metal Gear-fans behöver kolla in. Detta är fortfarande den mest uppdaterade versionen av vad som anses vara det bästa i MGS-serien av många fans.
The Legend of Zelda: Twilight Princess
Även om en mörkare uppfattning om serien tog Twilight Princess en otroligt filmkvalitet till huvudlinjen i Zelda-spel. Detta är en Hyrule höljd i skugga, med mörka Twili-varelser som faller ut ur portalerna på himlen - och en följeslagare som rider dig runt på kartan medan du förvandlas till en varg, som undergräver Links vanliga behärskning av naturen i ett snyggt (och bestial) twist.
Vi har några fantastiska nya saker, som Spinner eller Double Clawshot som låter dig skjuta i svimlande hastighet från vägg till vägg - och även om du springer runt som en varg inte var lika engagerande som Links vanliga svärd och bågbaserade bekämpa, det skakade verkligen upp saker.
Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader
Rogue Squadron på N64 var en fantastisk arkadskytt som placerade dig i cockpiten till en X-Wing, A-Wing och mer, och tog dig till en mängd olika platser i Star Wars-universum. I Rogue Leader satte utvecklaren Factor 5 sikten högre och försökte matcha filmens utseende och ljud exakt, från hur X-Wing-motorer tänds till ljudet av lasertorn på Death Star-ytan.
Med tanke på att detta är ett 18 år gammalt spel är det fortfarande så nära filmerna du känner inifrån och ut. Dess öppningsnivå, attacken mot Death Star, efterliknar känslan av den där pjäsen så bra. Senare ansträngningar som Battles of Hoth och Endor är också glädjande nära den verkliga saken. Rogue Leader är fortfarande ett Star Wars-spel, även om det behöll sin föregångares bisarra svårighetsgrader.
Den tredje posten, Rebel Strike, har också sina ögonblick, men bristfälliga fotsektioner gör det till det mindre spelet.
Super Mario Sunshine
Mario-spelen är redan ganska galna, men Super Mario Sunshine känns fortfarande väldigt mycket som sitt eget odjur. Sunshine's kärnmekaniker - en vattenstråle fastspänd på ryggen, som du kan använda för att spruta, sväva eller raketspränga upp i himlen - erbjuder ett otroligt roligt sätt att interagera med fiender, irritera stadsbor och navigera i storskalig plattform detta ambitiösa 3D-spel. Visst, du städar i huvudsak graffiti för det mesta, men är det inte trevligt att göra en vacker ö ren igen?
Eftersom spelet som introducerade Bowser Jr - som en missförstådd konstnär, inte mindre - gav oss spännande chefsstrider på en snabb berg-och dalbana, manetlopp och de dramatiska insatserna hos en rörmokare som bara försökte njuta av hans jättebra semester, detta är verkligen ett Mario-spel du bör besöka igen.
Djurkorsning
Animal Crossing släpptes på N64 i Japan innan det uppgraderades och ompackades för GameCube lite senare. Denna lugna livssim blev en oväntad hit, med spelare som flyttade in i en by fylld med fina djurvarelser att interagera med. De sprider upp sitt hus med möbler och till och med spelbara NES-spel.
Det är inte den version vi skulle rekommendera att spela idag - Switch-versionen, New Horizons, är den som ska få 2022-2023 - men det här spelet var enormt viktigt för Nintendo. Det landade precis när spelen breddades bort från befintliga genrer, och det är ingen överraskning att spelare är extremt investerade i Animal Crossing alla dessa år senare.
Resident Evil Remake
GameCube var konsolen att äga om du verkligen älskade Resident Evil. Förutom att erbjuda återutgåvor av Resident Evil 2, 3 och Code Veronica, var det hem för tre exklusiva Resident Evil-spel - Resident Evil 4 (även om det så småningom hamnade på PS2), Resident Evil 0 och den här omarbetningen av den första inträde i serien.
Trots att det gjordes bara en generation senare var detta en betydande audiovisuell översyn av det första spelet, som förstärkte varje fiendemöte och satte in i något skrämmande. På många sätt var detta spelet som ställde in reglerna för hur man omskapar en klassiker effektivt - Capcom följde takten i PlayStation original samtidigt som spelaren förväntade sig. Det är samma tillvägagångssätt som gjorde Resident Evil 2 Remake till en så slående hit.
Du kan redan få den här på Switch och i stort sett alla andra konsoler i dessa dagar.
Resident Evil 4
Den här finns redan på Nintendo Switch också, och det är fortfarande en godbit att spela idag.
Hela släktlinjen av moderna tredjepersonsskjutare går tillbaka till Resident Evil 4. Att siktning över axeln togs direkt från spelet och hittade sig i Gears of War, GTA 4 och allt som skulle följa. Även om det inte är så läskigt jämfört med tidigare Resi-spel - även om det verkligen har sina ögonblick, om du någonsin har försökt skjuta sjön nära början av detta spel - är det en mästarklass i scenografi.
Du spelar som agent Leon S Kennedy, som skickas till ett bergskedja i Spanien för att hämta presidentens dotter från ett gäng fanatiker, inklusive en kort demonman som klär sig som Napoleon.
Vad som är fascinerande med det här spelet är hur det överraskar dig vid varje tur: först överlever du ett zombie-angrepp medan du barrikaderas i ett hus med ingenstans att springa. Då kämpar du mot en fiende som bara svarar på ljud, vilket gör skott potentiellt dödliga för dig. Och sedan kastar spelet en ny fiendtyp som kallas regeneratorer på Leon, och de kan bara dödas genom att använda en termisk bildomfattning för att söka efter deras organ och klippa dem.
Nya platser släpper in extra hot, välkonstruerade bossstrider och de enda snabba händelserna i historien som inte är helt slöseri med tid. Nu kan du spela det på nästan alla konsoler som går.
- De bästa 3DS-spelen