Tid spelad: 9 timmar
Plattform: Xbox Series X
Som alla skräckregissörer kommer att berätta för dig är det inte lätt att komma under människors hud. Visst, du kan dra av en billig hoppskräcka eller skrämma någon med några staccato-strängar, men verkligen oroande människor? Det är en annan historia. För att linda de här rädslorna tätt runt publiken måste spelarna tro att de är i en värld där ingenstans är säker - där allt kan hända. När det gäller surrealistisk och oförutsägbar skräck finns det ingen bättre musa än den ursprungliga interaktiva skräckstorleken - våra barndomsmardrömmar. Det är ett mantra som Little Nightmares 2 (eller Little Nightmares II) -skaparna Tarsier tydligt delar, och den här gången lever studion på sitt löfte om en spelbar mardröm.
För de som uppmärksammar är det inte Tarsiers första gången runt det spöklika blocket. Genom att utveckla den söta Little Big Planet-serien med 2017 utvecklades den här svenska studion från färgstarka drömvärldar till förmån för att utforska de mörka urtagen i undermedvetet i barndomen. Medan Little Nightmare kan verka som en värld borta från Sackboys sötnosiga äventyr, dra tillbaka den dystra ytan och Little Nightmare's kärnspel är förvånansvärt bekant.
Som följer i föregångarens fotspår tar Little Nightmares 2 än en gång LBP: s förenklade, familjevänliga mekanik och återställer dem till något briljant. Liksom Sackboys sackarinplattformar är detta ett spel om att springa, hoppa och interagera med föremål - bara i Little Nightmares 2, du använder inte dessa mekaniker för speltid med filtöverdragna vänner - du försöker undvika att bli ätit av en skrikande demon.
Precis som en riktig mardröm förklaras bakgrunden för vår nya lilla huvudperson (Mono) och där han befinner sig aldrig ens på distans - det är det bara. Där The Maws slemmiga men samma känsla däckade upp känslor av avsky i det första spelet, ser detta äventyr dig snabbt fly från ett helveteshål bara för att hamna någonstans långt, mycket värre. Från Coraline-esque mörka stadsgator till den helt kyliga sjukhusplatsen byter Little Nightmares 2 det första spelspänningen mot en direkt känsla av surrealistisk rädsla.
Den här gången erbjuder otroligt renderade 3D-miljöer mer detaljer än någonsin och fördjupar dig i dystra detaljer på vilken otäck plats du än har turen att befinna dig i. Från sina limbo-skogar till en helt oroväckande upplevelse av en grundskola från 1930-talet , det här är en fartfylld resa där du leds rent av instinkt - den ständiga gnagande känslan av att något bara inte är helt rätt. Spoiler, det är det nästan alltid inte.
Little Nightmares 2 pris och släppdatum
- Vad är det? Den efterlängtade uppföljaren till älskade pusselspäck, Little Nightmares.
- Utgivningsdatum? 11 februari 2022-2023
- Vad kan jag spela på? PS4, PC, Xbox One och Nintendo Switch (PS5 / Xbox Series X vid ett senare tillfälle)
- Pris? £ 24,99 / $ 29,99 / AU $ 39,95
Det är farligt att gå ensam
- Pussel är mer varierad än med föregångaren
- Hattar är ett roligt tillskott som fungerar som samlarobjekt och anpassning
- Pusselbalansen är precis rätt
Tack och lov, du börjar inte på den här resan ensam. Arbeta tillsammans med den gula huva huvudpersonen från det första spelet, "Sex", Little Nightmares 2 ser dig samordna med nämnda AI medbrottsling för att överleva denna alltmer fientliga värld. Medan de hoppar på dörrhandtagen, klättrar upp på borden och kryper genom ventilerna gör alla sina oundvikliga återkomster, tack vare AI-vridningen, känns pussel mycket mer varierad denna gång.
Från en ryggkylande ficklampa som vi inte kommer att förstöra till en ständigt föränderlig jaktsekvens som ständigt fick oss att skrika på TV: n, när du tror att du vet vad som händer, kastar Little Nightmares 2 något nytt åt dig. Även om det bara är en ny hatt.
Nämnde vi det spännande nya huvudbonaden? Tyvärr, vi blev distraherade av vår prövning. I en rolig - och väldigt liten Big Planet - twist är Little Nightmares 2 fylld med en mängd bärbara hattar, vilket gör att örnögda samlare kan ändra sitt utseende efter behag. Det är en rolig touch som ger spelarna ännu mer incitament att utforska alla vinklar och krogar i denna skrämmande värld.
Ändå coola virtuella hörda värmare åt sidan, det är de smarta pussel som utan tvekan är köttet från Little Nightmares 2 sandwich. Medan videospelpussel oftare kan vara en källa till frustration än roligt, här lyckas Tarsier få balansen precis rätt. Under den stora majoriteten av spelet har pussel precis rätt mängd subtila miljöskyltar för att säkerställa att när du når ditt "eureka" ögonblick, känner du dig som ett geni. Vare sig det är att manipulera ett särskilt grovt huvudgavel eller utnyttja TV: s allsmäktiga kraft, det är ganska sällsynt att du gör samma sak.
En gunga och en miss
- Stridsektioner kan kännas klumpiga och frustrerande
- Brist på precision skadar ibland plattformselementet
Ändå är det inte allt som kramar och lägger på det. Till skillnad från det första spelet ger Little Nightmares 2 dig några valmöjligheter att försvara dig själv. Oavsett om det basar sig på en porslinsfiender, skjuter ett hagelgevär på en b-nivå medlem av Slipknot eller svänger en yxa till en krossad hand - precis som saker blir för mycket, förvandlar du dig från byte till jägare. Det enda problemet är att inte alla dessa avsnitt känns lysande. Att svänga en yxa eller hammare i ett dåligt definierat 3D-utrymme kan alltför ofta kännas som en egen mardröm - vilket leder till frustrerande dödsfall där du var säker på att du landade ett dödsslag.
Samma problem med djupuppfattningen plågar de mer specifikt vinklade plattformssektionerna i det sena spelet, men barmhärtigt är dessa få och långt ifrån. På tal om barmhärtighet är Checkpoints generöst placerade överallt, vilket hjälper till att undvika frustrerande omstart, irriterande upprepning och att vi svär upprepade gånger.
Dom
Tarsiers underskattade tvåkvartal ger skrämmor efter hattbelastningen. Vi har redan konstaterat att det är inte den enklaste uppgiften att skapa verkligt skrämmande fiktion - utan att göra en skrämmande interaktiv skräck? Det kräver hantverk. Det passar då att 2022-2023: s läskigaste spel hittills kommer från ett lag som är alltför bekant med hantverkens underverk - svenskarna som var med och skapade Little Big Planets filtvärld. Det är utan tvekan en konstig blandning på papper, men Little Big Planets ikoniska DNA går igenom alla aspekter av Little Nightmares 2 - och det är delvis det som gör det så lysande.
Där de första Little Nightmares föll platt tack vare frustrerande stealth-sektioner och brist på äkta rädslor, med Little Nightmares 2, levererar Tarsier äntligen sin förstenande potential. Medan den klumpiga striden och plattformen försämrar upplevelsen, är Little Nightmares 2 totalt sett en jolleseglare glädje. Om du är ute efter ett unikt och stämningsfullt skräckspel för att tide dig fram till Resident Evil Village, leta inte längre.
- Bästa skräckspel: de läskigaste spelen att spela på konsol och PC