Hands on: Magic Leap One recension

Innehållsförteckning:

Anonim

Se Magic Leap One. Efter år av hemlighetsfull utveckling och en enorm mängd hype om sin snygga design och holografiska avbildning finns nu Magic Leaps förstärkta headset med förstärkt verklighet på marknaden.

Åtminstone i Nordamerika. Införandet börjar långsamt - det är bara tillgängligt i en handfull amerikanska städer från Magic Leap-webbplatsen initialt - även om headsetet säkert kommer till Europa och andra regioner inom en snar framtid.

För nu har dock väldigt få människor haft chansen att prova Magic Leap One-headsetet, och vi är här för att ge dig våra första intryck av att använda 2 295 $ (cirka 1700 £, 3 000 AU $), vilket gör att du kan se AR-bilder överlagrade världen runt dig, i motsats till VR: s stängda virtuella världar.

Vår demo var begränsad till få nivåer av Angry Birds: First Person Slingshot, en AR-upplevelse från Resolution Games som är tillgänglig gratis på Magic Leap World, Magic Leaps egen butik för spel och annat AR-innehåll. Baserat på det globalt populära mobilspelet Angry Birds ser AR-spelet dig använda en slangbella i tredimensionellt utrymme - så hur var det?

  • Vad är augmented reality? Allt du behöver veta om AR

Design

Det är säkert att säga att Magic Leap inte har sparat på headsetets utseende. AR-headset har inte alltid haft det bästa rykte för snygg design - se till exempel det ökända obekväma Google Glass. Men att unapologetically skapa en "premium" produkt har gjort det möjligt för Magic Leap att tänka på allvar i designen och skapa något som är spektakulärt att titta på.

Magic Leap One-formen sitter någonstans mellan smarta glasögon och virtual reality-visiret. Det är inte skrymmande, men det tjocka bandet runt huvudet hindrar det från att se ut som ett par cykelglasögon. Även om du inte realistiskt kan passa in i dina egna glasögon under kan du köpa receptlinser som kläms fast magnetiskt på insidan av visiret.

Headsetet fäster längs sidorna och baksidan av huvudet, utan några remmar över toppen. Du kanske tror att detta skulle utöva ett stort tryck på templen, men även när det är knäppt förblir Magic Leap One bekvämt - åtminstone för vår 20-minuters spelsession - och Magic Leap verkar ha tänkt igenom sin viktfördelning i en smart sätt.

Magic Leap One finns i två storlekar, där varje enhet har ett justerbart band på baksidan för att passa ditt huvud exakt. Fälgarna runt linserna kommer att blockera hörnen på din syn något, men linserna har fortfarande ett ganska brett synfält.

Styrenheten är mycket mer i linje med befintliga AR / VR-headset på marknaden. Den är formad som en överdimensionerad tumme. Du fäster den i ena handen genom att använda en beröringskänslig styrplatta för att flytta genom menyerna, medan rörelsekontrollerna låter dig vinka en markör, slangbella, vapen eller på annat sätt runt dig. Det finns också två knappar på undersidan för olika användningsområden (i vår demo, för att "skjuta" slanghotet), och vi får veta att Magic Leap syftar till att patcha stöd för en andra kontroller för spel med mer komplexa ingångar.

Du är tekniskt obunden och behöver inte förlita dig på en extern dator eller dator, men du måste klippa en liten skivformad enhet i en ficka eller midjeband för att driva simuleringarna, som ansluts via en kabel till huvudheadsetet (det hänger utanför fickan för att inte överhettas).

Prestanda

Trots att det är ett mycket avancerat nästa generations förstärkt headset känns Magic Leap One ganska naturligt att använda.

I stället för att hämma dig in bakom ett visir genererar AR-glasögonen ”digitalt ljus” på olika djup för att ge upphov till verklighetstrogna föremål i ditt synfält - samtidigt som du håller dig medveten om utrymmet runt dig.

Rovios Creative Director for Extended Reality, Sami Ronkainen, kommenterade hur ”i VR-system har du alltid skärmar precis framför ögonen. Men med dessa ljusdisplayer kan du fokusera på olika avstånd, vilket minskar belastningen på dina ögon och är mer som att titta på föremål i den verkliga världen. ”

Att kunna se AR-bilder i den verkliga världen omkring dig betyder att du inte har samma känsla av nedsänkning - och isolering - som du upplever när du går in i en helt annan värld i VR. Du är i samma rum, med samma möbler; det finns bara några andra saker där också. I en värld som alltmer domineras av teknik verkar ett headset som inte helt stänger av dig från omvärlden som en ganska attraktiv väg framåt - det är bara synd om den astronomiska prislappen.

Vi tyckte att Angry Birds-spelet var lika glatt som alla mobila inlägg, med massor av tillagd tredimensionell nyhet. Inbyggd i Unity-spelmotorn kommer spelets tecknade stil och humor att komma väl in i 3D, medan glädjen att se lådor kollapsa och gröna grisar rulla över ett verkligt bord kan inte underskattas.

Vi är väldigt vana vid och uttråkade av VR-spel som håller dig på plats medan världen ordnar sig runt dig. Att spela ett AR-spel som låter dig vandra runt i rummet och leta efter den bästa vinkeln för att ta ner en hög med bråkiga plattformar känns enormt uppfriskande.

Det finns en liten känsla av koppling som följer med att spela ett sådant rudimentärt mobilspel på ett headset som kostar över 2000 dollar. Som ett bevis på konceptet för Magic Leaps AR-teknik är det dock svårt att kritisera upplevelsen - och du får fortfarande 28 nivåer och minst 10 timmars speltid i gratistiteln.

Tidig dom

Det som gör Magic Leap One så engagerande är dess medvetenhet om det utrymme du befinner dig i. Det projicerar inte bara bilder i luften utan passar dem snarare in i ett fysiskt utrymme. Angry Birds: First Person Slingshot passar perfekt till ytan på ett vardagsrumsbord. Gröna grisar rullar ut på golvet eller flyger ut genom fönstret. Virtuella strukturer kollapsar i 360-graders utrymme, precis som verkliga skulle göra.

Vi förväntar oss att framtida iterationer av Magic Leap One förbättrar användargränssnittet ytterligare, med ytterligare utrymme för styrenheter, en mindre restriktiv vision och datorkraften för att skapa AR-upplevelser i en allt större skala. Men redan den snygga designen och den naturliga användarupplevelsen ger en solid grund för utvecklare att börja skapa intressanta och innovativa användningsområden för AR-headsetet.

För närvarande och med tanke på priset kunde Magic Leap One knappast beskrivas som ett övertygande köp. Men om tillräckligt många utvecklare kommer ombord och tekniken blir tillräckligt billig för att komma i fler konsumenters händer - och i andra länder än USA - kan det ändå visa sig lönsamt.

  • Magic Leap One: släppdatum, pris och funktioner