Asus ROG Strix XG49VQ recension

Innehållsförteckning:

Anonim

Om större är bättre är Asus senaste uber-bildskärm, ROG Strix XG49VQ, verkligen en mycket bra sak. Vi talar om 49 tum premiumböjd LCD-panel ordnad i ett upprörande bildförhållande på 32: 9. Den här skärmen ser helt spektakulär ut.

Men är det faktiskt bra? På papper erbjuder den en stark funktionssats, särskilt med tanke på dess spelcentrerade uppgift. Bara till att börja med finns FreeSync 2 HDR-stöd, DisplayHDR 400-certifiering och en 144Hz uppdateringsfrekvens.

Å andra sidan är den ursprungliga upplösningen relativt blygsam med tanke på den enorma panelstorleken. Med 3 840 x 1 080 pixlar är det betydligt nere jämfört med Philips Brilliance 499P9H, en annan superbred 49-tums bildskärm. Men då är Asus inriktad på en annan demografi, nämligen spelare, för vilka uppdateringsfrekvensen är utan tvekan viktigare än pixelantal.

Pris och tillgänglighet

För 899 dollar i USA är Asus ROG Strix XG49VQ ganska konkurrenskraftigt prissatt för denna klass spelmonitor. Det ser lite mindre tilltalande ut för 999 £ i Storbritannien och 2025 AU $ under.

Dessutom, om produktivitet är ett stort problem, är Philips Brilliance 499P9H både överlägsen för det uppdraget och billigare.

Design och funktioner

För det mesta följer ROG Strix XG49VQ Asus standarddesignvibe för sina premiumspelskärmar. Det vill säga att den är snygg och känns som en kvalitetsartikel hela tiden. Det enda uppenbara utelämnandet är Asus Aura-omgivande belysning, som inte finns här.

Ändå får du en tunn ramdesign och ett robust stativ med stöd för höjd-, vrid- och tiltjustering. Inte överraskande, med tanke på de extrema panelproportionerna, finns det ingen möjlighet att rotera till stående läge. På tal om den panelen, bortsett från ovannämnda 3 840 x 1 080-upplösning, FreeSync 2 HDR-stöd, DisplayHDR 400-certifiering och 144Hz uppdateringsfrekvens, har den en upplösning på 450 cd / m2 för ljusstyrka, 3000: 1 för statisk kontrastförhållande och erbjuder en 1800R-krökning.

För rekordet är det också 4 ms för grå-till-grå-svar. Det och den starka statiska kontrasten är båda telltales för paneltekniken som används här, vertikal justering (VA), som vanligtvis lovar bra för färger och allsidig visuell pop, men mindre för svarstider och i mindre utsträckning betraktningsvinklar.

På andra håll är anslutningen generellt stark, med ett par HDMI 2.0-portar och ett DisplayPort 1.2-uttag. Panelens ursprungliga upplösning fungerar med exakt hälften av antalet pixlar på en konventionell 4K-skärm, så det är inte ett problem att stödja 144Hz uppdatering över dessa skärmgränssnitt. Med detta sagt är avsaknaden av USB-C synd om det för ingenting annat än konsolidering av kablar det möjliggör, om mindre så när det gäller att ansluta en bärbar dator till den här panelen. Som en spelcentrerad modell är det mer troligt att den är ansluten till en kraftfull stationär rigg.

Ytterligare höjdpunkter inkluderar ett bild-för-bild-läge som delar upp skärmen i upp till tre horisontella paneler, som alla kan drivas av en annan källa. Så du kan ha en spelkonsol i en, en Twitch-ström i en annan och kanske en bärbar dator som kör en e-postklient i den tredje.

Till det kommer ett antal spelvänliga tillbehör, inklusive ett ihållande hårkors, en FPS-räknare, en timer och mer.

Prestanda

Med tanke på att detta är en spelpanel, låt oss få de goda nyheterna ur vägen och bekräfta att Asus ROG Strix XG49VQ är en verkligt häpnadsväckande enhet att spela spel på. Det är inte att säga att det är perfekt, men det rena visuella spektakel är i princip oöverträffad bar av andra 49-tums bildskärmar.

För spel är den relativt blygsamma 3 840 x 1 080 inbyggda upplösningen en bra kompromiss. Det möjliggör anständiga detaljer utan att generera löjliga nivåer av GPU-belastning. Det betyder, å ena sidan, att du kan köra den här panelen med ett grafikkort i övre mitten, som en Nvidia GeForce RTX 2060 eller GTX 1070, och få anständiga bildhastigheter. Eller å andra sidan kan du ansluta något nötare, som en RTX 2080, och verkligen få ut det mesta av den 144Hz uppdateringen.

Svar klokt, tänk anständigt snarare än absolut stellar, men färgerna zing och kombinationen av den rena panelstorleken och krökningen runt omslag ger en allvarlig upplevelse. Om det finns en fångst, i spelkontext, är det att det superbreda bildförhållandet kan vara lite problematiskt ur ett synvinkelperspektiv.

De flesta moderna spel har inga problem att fylla hela skärmen och ordna menyer och verktyg på ett förnuftigt sätt. Men lika många väljer att sträcka ut bilden istället för att erbjuda ett utökat synfält som verkligen utnyttjar det galna breda bildförhållandet. Vissa har alternativ i spelet för att vidga den vyn och ännu mer kan justeras via konfigurationsfiler. Konkurrenskraftiga onlinespel tenderar dock inte att erbjuda detta, eftersom ett bredare synfält skulle ge en orättvis fördel.

Om spelupplevelsen mestadels är bra, är den bredare bilden mindre tydlig - vi menar det bokstavligen. Till att börja med är den ursprungliga upplösningen relativt låg med tanke på den massiva storleken, så pixeldensiteten är blygsam. Att göra saken värre, Asus har implementerat en del bildbehandling som ytterligare skärper bildkvaliteten.

Nettoresultatet, för att inte lägga en alltför fin poäng på det, är att bildkvaliteten på skrivbordet är skit. Teckensnitt ser ganska grova och ojämna ut, och det finns en allmän brist på tydlighet och skärpa. Dessutom, med bara 1 080 vertikala pixlar, känns hela upplevelsen faktiskt lite trångt och begränsat.

Trots den enorma fysiska bredden betyder den relativt låga upplösningen att du, om du försöker köra tre webbläsarfönster parallellt, förmodligen inte kommer att kunna se varje sida i fullbreddsformat. Inte precis världens ände, men ur ett produktivitetsperspektiv är Philips Brilliance 499P9H och dess 5.120 x 1.440 upplösning att föredra och med mycket stor marginal. Det är också värt att notera att Asus 32: 9-bildförhållande inte är bra för att titta på video. Mycket av skärmen går oanvänd.

Slutlig dom

I slutändan är detta en bildskärm med en nischappell. I produktivitetsmässiga termer skulle vi säga styra tydligt. Bildkvaliteten är undermålig och pixeldensiteten dålig. Du skulle ha det mycket bättre på den här delen av marknaden med Philips Brilliance 499P9H.

Asus ROG Strix XG49VQ: s valda uppgift är dock spel, och här levererar den mycket mer övertygande. Det är verkligen en spektakulär upplevelse och också en relativt tillgänglig, tack vare en inbyggd upplösning som inte ger ett anständigt grafikkort på knä.

Samtidigt är det förmodligen ett ganska anständigt värde på knappt $ 900 i USA. Det är inte billigt, men då är det mycket skärm. För £ 1000 i Storbritannien är värdepropositionen lite mer marginell, även för dedikerade spelare.

Bildkredit: