Nvidia GeForce GTX 1060 recension

Innehållsförteckning:

Anonim

Nvidia GeForce GTX 1060 markerade en fantastisk tid för PC-entusiaster. Till exempel 2016 såg vi den största utvecklingen inom tillverkningsprocesser och prestationsökningar sedan starten av Intels 32nm Nehalem-processorserie 2009. Och det händer igen 2022-2023 med tillkomsten av 7nm för Nvidia och AMD.

Hur som helst, oavsett hur du ser på det, startar Nvidia och AMDs produktstackar på mellanområdet. Visst, flaggskeppen som Nvidia GeForce RTX 2080 Ti får all press, men mellanklassen vinner kriget.

Nvidia nyheter

Nästa Nvidia Shield Tablet kan vara en 2-i-1

Nvidia utökar GTX 16-serien med ny mobil grafik och stationär GTX 1650

Så vi ska titta tillbaka på Nvidia GeForce GTX 1060 6GB. Under hela 2016 såg vi Z170-chipsetet, Skylake Broadwell-E, de bästa grafikkorten för Pascal, som GTX 1080 och 1070, allt detta begränsades när Nvidia lanserade GTX 1060 6GB - svaret på AMDs mellanregister dominans , ledd av Radeon RX 480.

Du ser tillbaka när Nvidia GeForce GTX 1060 lanserades, AMD Radeon RX 480 var stjärnan i showen. Det var aggressivt prissatt och satt bekvämt mellan Nvidia GeForce GTX 970 och GTX 980 när det gäller prestanda. Men var RX 480 prissatt aggressivt nog för att hålla tillbaka tidvatten som var GTX 1060 6GB?

Pascal makt

Så vad vet vi om den här nya mellanklassen Titan? Tja, det är fortfarande baserat på Pascals 16nm FinFET-tillverkningsprocess, om än på GP106-processorn i motsats till GTX 1080 och 1070s GP104.

Den finns i antingen 6 GB eller 3 GB varianter, med standard 8 GB / s bandbredd på en 192-bitars buss, har imponerande 1 280 CUDA-kärnor, 80 texturenheter och 48 ROP. Koppla ihop det med en ökning med 1,46 miljarder transistorer, en 120 Watt TDP och en basspecifik basklocka (innan GPU-boost får händerna på det) på 1708 MHz och vi vinner en vinnare.

Vänta lite…

Det är dock inte allt solsken och rosor med GTX 1060. Det finns en enastående fråga, och det är en stor sak: SLI. När du öppnade denna underbara Nvidia-förpackning märktes en sak omedelbart - bristen på de vanliga SLI-fingrarna på toppen av kortet.

Medan nu vid denna prispunkt är bristen på SLI inte så stor en affär - den som vill förbättra sin GPU-prestanda några år senare kommer att påverkas av bristen på en SLI-bro. Detta begränsar dig till DX12-titlar som stöds av både Microsoft och spelutvecklarna via smidig teknik som kallas MDA-läge eller LDA-uttryckligt - och vi skulle inte räkna med att detta är en pålitlig metod för ökad prestanda.

Detta väcker faktiskt då ganska hårt när det gäller hur exakt du tar din uppgraderingsväg. Historiskt har vi alltid föreslagit (om du köper långsiktigt för närvarande) att du alltid ska välja en mer kraftfull GPU snarare än två billigare kort. SLI är bra när det fungerar, men det är precis det - det måste fungera - och med brist på SLI-profiler för spel vid lansering är det inte alltid ett övertygande argument att ta tag i två om du inte talar om ett toppspel på PC-spel monster rigg.

Men om du vill plocka upp ett extra kort senare i raden när priserna sjunker och en ny generation kort dyker upp, kommer det bara inte att vara möjligt längre. Alternativet till detta ramverk är att välja den mer avancerade GTX 1070, som behåller dessa SLI-fingrar om det är ditt sylt.

Eller så kan du välja AMD: s RX 480, som kommer till en något billigare prispunkt och med prestanda som kortfattat ligger mellan GTX 980 och 970.