Bästa GBA-spel: 20 klassiker vi vill spela på Nintendo Switch

Letar du efter de bästa GBA-spelen? Game Boy Advance var inte Nintendos största handhållna någonsin, men den sålde extremt bra, hade ett fantastiskt bibliotek med titlar och hade en fascinerande historia som en hårdvara. Lanseringsenheten hade en knappt synlig skärm, medan den efterföljande SP-versionen introducerade en bakgrundsbelysning och muslingskal design. Slutligen, innan generationen var klar, introducerade Nintendo GBA Micro, en konsol som var liten nog att tappa ner på soffans sida. Varje iteration var radikalt annorlunda än den senaste, och alla utom Micro var bakåtkompatibla med original Game Boy och Game Boy Color-spel också.

GBA introducerade ett antal nyckelserier för västerländsk publik, inklusive Advance Wars och Fire Emblem. Det var också en tillräckligt kraftfull uppgradering över Game Boy att Nintendo och andra utgivare kunde porta en hel mängd av sina älskade SNES-spel till systemet, vilket gav dess bibliotek ett betydande boost.

DS, som släpptes några år senare, skulle vara bakåtkompatibel med systemet. Om du vill spela dessa spel nu kan DS Lite vara din bästa insats, eller kanske till och med ta tag i den kommande premiumhandhållaren Analog Pocket, som är kompatibel med alla Game Boy-spel. Du kanske också vill kolla in GBA-spel som finns tillgängliga på Wii U, vilket är förvånansvärt omfattande. Förhoppningsvis kommer vi att se dessa spel på Nintendo Switch Online någon dag också.

Här är alltså vår lista över de bästa GBA-spelen.

  • De bästa N64-spelen
  • De bästa GameCube-spelen
  • De bästa Nintendo Switch-spelen

WarioWare, Inc: Mega Micro-Games!

WarioWare är ett snabbfyrande av 5 sekunders spel. Fånga skålen när den dyker upp ur brödrosten! Balansera pizzorna på en enhjuling! Flytta länk till en grotta! De är små skärvor av spel med ett mål, spelade efter varandra i slumpmässig ordning, och det visar Nintendo på sitt uppfinningsrika bästa.

Medan du kanske vill överväga att få WarioWare Gold på 3DS, som sammanställer de bästa mikrospelen i serien till en tilltalande samling, bör ingen GBA-samling vara utan det första WarioWare-spelet.

Advance Wars

Advance Wars kan vara ett perfekt strategispel för GBA: s räckvidd: du spelar en skrämmande befälhavare som leder din armé till modern strid, men på ett turbaserat system som låter dig planera rörelser i din egen takt. De små, färgglada kartorna lyser upp tonen och gör det enkelt att se terrängfunktioner, medan militära enheter ser skrämmande men ändå söta ut i spelets körsbärs-, chibi-ish-animeringsstil.

Men låt inte dess pintstorleksfunktioner lura dig: Advance Wars har all den otroliga åtgärden du behöver med en balanserad uppsättning enheter och befälhavare (var och en med sin egen förmåga och supermakt) så att du kan kämpa strider på ditt sätt. Historien är ganska genomsnittlig, men positiv och rolig, med ett sortiment av färgglada och galna karaktärer. Bäst av allt, du kan spela mot dina vänner - även på samma enhet genom att föra GBA fram och tillbaka mellan varv.

gyllene sol

Golden Sun från utvecklaren Camelot Software var - och är fortfarande - ett JRPG-mästerverk som tar den bästa mekaniken i Final Fantasy men kondenserar berättelsen till något som är mer välsmakande för publik både unga och gamla. För äldre spelare var det en extra utmaning att hitta alla Djinn (grundläggande sprit som kan kallas för speciella skador), medan yngre spelare kunde klara sig genom att slipa och uppgradera rustningen.

Att skapa en värld som var både tillgänglig och utmanande samtidigt tog utvecklarna 18 månader - en längre utvecklingstid än många andra GBA-spel som gjordes vid den tiden - men det extra arbetet betalade sig klart för ett av handenhetens bästa spel.

Final Fantasy Tactics Advance

Om du letar efter GBA: s bästa Final Fantasy-spel hittar du det i Final Fantasy Tactics Advance. Denna taktiska RPG-offshoot från huvudserien äger rum i Ivalice (en inställning som senare skulle användas av Final Fantasy XII) på olika topografiskt unika platser. Du placerar var och en av dessa platser själv - i huvudsak skapar du din egen unika spelvärld - och var och en fungerar som ett slagfält som har domare som har sina egna regler och regler. Att vinna varje strid krävde korrekt förberedelse genom att analysera dessa regler och hitta den bästa lämpliga karaktären baserat på miljön - som alla fick varje strid att känna sig väldigt annorlunda än den förra.

Precis lika intressant som stridsystemet tillät FFTA dig att rekrytera karaktärer från puben för att bygga upp din guildlista och sedan specialisera dessa karaktärer i mer än två dussin klasser. Färdigheter i varje klass undervisades genom att använda olika vapen och det fanns ingen övre gräns för hur många färdigheter en karaktär kunde lära sig. Senare i spelet kan miljöer som Jagged slagfält som är svåra att spika potentiellt orsaka permadeath för karaktärerna, vilket hjälpte till att lägga lite vikt på de senare striderna. Sammantaget är detta en tidlös klassiker som vi hoppas kunna se igen på Nintendo Switch någon gång under sin livstid.

The Legend of Zelda: The Minish Cap

Det är en travesti att när "bästa Zelda-spel någonsin" diskuteras får The Minish Cap knappt ett omnämnande. Det beror kanske på att det bara är en handhållen titel. Kanske beror det på att det är ett av få Zelda-spel som skapats av ett utvecklingsteam utanför Nintendo - i det här fallet tog Capcom tyglarna, som det gjorde med Oracles-spelen på GBC. Oavsett resonemanget är det orättvist - vi skulle hävda att The Minish Cap är bland de bästa Legend of Zelda-spel som någonsin släppts för en handhållen.

Det klarar perfekt att destillera magin från de uppifrån och ner Zelda-spelen till en bärbar form, med utmärkt fängelsehåldesign, fantastiska föremål och krafter att samla in och en riktigt rolig storleksförändrande mekaniker som ser Link krympa och växa för att besöka pint- Picori-folks stora värld. Shoutout går också till Ezlo, Links talande mössa under hela äventyret, en lika bra följeslagare som Navi före honom eller Midna efter.

Mario Kart: Super Circuit

Medan Game Boy och Game Boy Color hade massor av ambitiösa handhållna poster i serier som toppade på SNES, som Mario Land-spelen eller Links Awakening, var Mario Kart alltid utom räckhåll för handenheten. Det var därför Super Circuit var så stort: ​​det var en komplett Mario Kart-upplevelse översatt till en handhållen, presenterad i en liknande sprite / 3D-effektstil som SNES-originalet.

Du tävlar runt Mario-banor och försöker ta ut andra tävlingsförare med föremål som röda skal och bomber. Mario Kart-formeln besviker aldrig, och denna GBA-post var ett av systemets mest populära spel. Fyra spelare kan också tävla med en länkkabel och replikera den klassiska Mario Kart-konsolupplevelsen på en mindre skärm. Medan den senare Mario Kart DS överträffade den, se till att du hämtar den här om du startar en GBA-samling.

Brandemblem

Det första Fire Emblem som släpptes i väst var faktiskt den sjunde posten i serien. Smash hit-statusen för Intelligent Systems 'Advance Wars, som visade likheter i sin strid, ökade enligt uppgift Nintendos intresse av att ta den nätbaserade taktiska RPG-serien utanför Japan. Konstigt nog är vi nu i en värld där Fire Emblem är massivt och Advance Wars har varit vilande i över ett decennium.

Det här första inlägget har allt folk fortfarande älskar om serien idag: komplexa rutnätbaserade strider, karaktärer som du verkligen gillar och permadeath. Du bör nog börja med Awakening på 3DS eller Three Houses on Switch om du vill komma in i serien nu.

Astro Boy: Omega Factor

Har du aldrig hört talas om Astro Boy, en av de mest kända mangakreaturerna genom tiderna? Bryr dig inte om Astro Boy? Det spelar ingen roll. Detta är den största 2D sidescrolling-skjutaren på GBA, och det är tillräckligt enkelt att vem som helst kan spela det, vilket inte kan sägas för alla utvecklare Treasures utmärkta shoot-up-spel.

Om du anpassar många delar av mangan och har en överraskande väl inbäddad historia måste du avsluta Omega Factor flera gånger för att se den sanna änden, ta bort dolda nivåer och andra hemligheter när du försöker rädda världen. Det är uppenbart att mycket kärlek till källmaterialet gick in i det här spelet, men det är den fantastiska 2D-fotograferingen och de vackra bilderna som gör detta till en måste-spela titel.

Tony Hawks Pro Skater 2

Det var en tid då alla hade ett bräde vid sina fötter. Slipning, kick-flips och Ollies var namnet på spelet, och det var allt på grund av skridsko-legenden Tony Hawk och utvecklaren Neversoft Entertainment's fantastiska spelserie.

Tony Hawk inspirerade en generation att prova skateboard för allra första gången, och Tony Hawks Pro Skater 2 för GBA fortsatte seriens glödheta strimma. 3D-skridskoåtgärden övergick underbart till Nintendos handhållna och antog en isometrisk 3D-stil som troget representerade konsolversionerna av spelet.

Allt som spelarna älskade med Tony Hawks spel var intakt i GBA-utgåvan, med halfpipes att rida, rails to slip och ett omfattande antal tricks. Den enda besvikelsen var frånvaron av konsolversionernas klassiska ljudspår.

Metroid Fusion

Genom att sätta Metroid i 'Metroidvania' återgick Nintendos klassiska serie till sina rötter med den kritikerrosade Metroid Fusion. En iögonfallande och livlig färgpalett markerade en skarp förändring för Samus Arans tidigare monotonäventyr och hjälpte till att ge nytt liv till sci-fi-världen för spelare att njuta av. Metroid Fusion hade också ett större berättelsefokus än tidigare spel, eftersom Samus försöker återhämta sina förmågor och övervinna ett parasitiskt hot som kallas X.

På typiskt Metroid-sätt är utforskning och power-ups i centrum när du navigerar i labyrintnivåer fulla av fientliga varelser och badass-bossar. Tidigare begränsade områden blir tillgängliga med rätt start, och det har alltid varit mycket tillfredsställande att gå tillbaka till äldre sektioner som tidigare var utom räckhåll.

Final Fantasy VI Advance

Vi kunde fylla hela listan med SNES-releaser, eftersom GBA hade så många av dem. Men Square's Final Fantasy-serie hade en särskilt stark körning på GBA, eftersom I, II, IV, V och VI alla anlände till systemet i god form, tillsammans med ovannämnda Tactics Advance.

Final Fantasy VI Advance är mycket dyrt att köpa nu eftersom det var ett av de senaste spelen som släpptes på systemet, men det passade perfekt för Nintendos handhållna dator. Annat än kanske Chrono Trigger, är detta förmodligen Squares definitiva 2D RPG, ett underbart utseende och dramatiskt äventyr i en steampunk-infunderad värld med en verkligt bra historia. Det såg fantastiskt ut på den lilla skärmen, och medan ljudet från den ursprungliga SNES-versionen komprometterades för mycket för vissa fans, var detta ett viktigt tillskott till sena generationen till konsolbiblioteket.

Pokémon Ruby, Sapphire och Emerald

Efter Pokémons första popularitetsutbrott i slutet av 90-talet dog det lite i början av nästa decennium, även om serien fortfarande skiftade enorma siffror. Pokémon Ruby och Sapphire var de första GBA-titlarna, medan den tredje versionen av spelet, Emerald, i gul stil anlände några år senare.

Ruby och Sapphire förde dubbla strider till serien samt 135 nya varelser, inklusive ett gäng snygga legendarier som Latios och Latias. Båda fick omfattande och underbara 3DS-remakes 2014, vilket är det bästa sättet att njuta av dem för nyfikna. Dessa spel representerar inte seriens finaste timme, exakt, men de visade att Pokémon var mycket mer än en modefluga, och på GBA kom de med en trådlös adapter för enkel handel och strid mellan konsoler.

Super Mario Bros Advance 2: Super Mario World

Trots att man valt den så långvariga namngivningskonventionen som möjligt för dessa återutgivningar av klassiska Mario-spel, gav Mario Advance-titlarna nyare spelare chansen att kolla in plattformsrörens största 2D-hits.

Vi har just valt en som ska representera hela underserien, här, eftersom Super Mario World fortfarande känns som det definitiva 2D Mario-spelet för oss, men vi skulle vara lika glada att ge denna spelautomat till Super Mario Advance 4: Super Mario Bros 3 eller Yoshi's Island.

The Legend of Zelda: A Link to the Past and Four Swords

Medan Game Boy kunde hantera Link's Awakening, en systemspecifik version av Zelda som översatte nyckelelementen i A Link to the Past till handhållen lågeffekt, fick folk vänta till GBA för att få SNES-klassikern på språng. Om du aldrig har spelat det är detta fortfarande den definitiva 2D Zelda, med många av de element som spelare senare skulle älska i Ocarina of Time som kommer från det här spelet när spelare färdas genom två olika versioner av Hyrule.

Dessa dagar är det förmodligen lättare att bara spela A Link to the Past via Nintendo Switch Online, men den här GBA-versionen kom också med co-op Zelda-äventyret Four Swords. Det var en njutning för alla som hade turen att känna tre vänner med GBA och kopior av spelet tillbaka i början av 00-talet (vilket, för att vara rättvist, förmodligen var ett litet antal människor).

Sonic Advance 2

Kommer du ihåg hur mycket det var när Sega slutade producera Dreamcast och började skapa spel för Nintendo-system? Sonic Advance-spelen var tyst en av de bästa exponenterna för den förändringen, förutom kanske Skies of Arcadia och F-Zero GX på GameCube. De förde Sonic tillbaka till sina snabba 2D-rötter för första gången sedan Neo Geo's Pocket Adventure-spel.

Medan den ursprungliga Sonic Advance var den bäst recenserade av de tre, är våra bästa minnen från det överlägsna andra spelet. De är alla ganska billiga att hitta på eBay idag, och de ser fortfarande fantastiska ut på GBA SP eller Micro.

Pokémon FireRed och LeafGreen

Vi får Pokémon-remakes en gång i generationen nu, och de började med det här paret omarbetade Game Boy-klassiker. FireRed och LeafGreen låter spelarna återuppleva resan från Pallet Town till att möta Elite Four, samtidigt som de också tillåter dem att handla varelser med Ruby och Sapphire när spelare fick National Pokédex.

Dessa remakes skulle överträffas av Pokémon SoulSilver och HeartGold på DS i sin stora mängd innehåll, men pixelkonsten i dessa versioner ser fortfarande fantastisk ut.

Mario & Luigi: Superstar Saga

Det första spelet i den långvariga serien, Mario & Luigi: Superstar Saga, är ett roligt rollspel som återigen visade att Nintendo har en ond humor. Spelet är fyllt med fan-service och igenkännliga karaktärer från Super Mario-universum, och action på skärmen gör inte heller besviken.

Du tar kontroll över dungareesportbröderna när de vågar bortom Mushroom Kingdom för att lösa pussel och delta i bonkers-strider mot lika bisarra fiender. Vridningen är att du måste vara uppmärksam på fiendens attackmönster och tid din reaktion precis rätt att landa kraftfulla motblåsningar.

Nyligen gjord för Nintendo 3DS, Mario & Luigi: Superstar Saga är ett måste för Mario-fans som vill uppleva ett fantastiskt rollspel med en typiskt smart snurr på formeln.

Castlevania: sorgens aria

Konamis legion av Dracula-jägare kunde verkligen räkna med GBA, som hade tre original Castlevania 2D-sidrullar som håller upp till denna dag. Medan Castlevania: Harmony of Dissonance och Circle of the Moon var bra var Aria of Sorrow den tredje och mest polerade versionen av serien.

Det gav oss stora chefer som tog över Game Boys 2,9-tums skärm, mer vapensort, inte bara piskan från början till slut och möjligheten att handla insamlade själar med vänner via GBA-kopplingssystem. Utvecklarna hittade också ett sätt att lägga till lite direkt musik, en sällsynthet på Nintendos patronsystem så begränsat i minnet.

Ninja Five-O

Det finns en anledning att det här spelet går för mer än $ 200 (£ 160, AU $ 320) på eBay just nu. Det är en av GBA: s oskyddade sidrullar, även om vi tyckte att ninjapolisens förutsättningar var helt långsökta 2003 (och fortfarande gör idag). Spelet håller upp som en ersättare för Ninja Gaiden på Nintendo-handenheten som aldrig fick den mer berömda actionserien.

Du fick ett långt svärd, en massa ninjastjärnor och en Bionic Commando-liknande gripkrok för att röra dig genom 2D-nivåer och ta ut fiender. Du kunde dock inte bara ploga igenom de 20 nivåerna som så många andra beat-em-up-spel. Skurkarna skyddade sig rutinmässigt med oskyldiga gisslan som du var tvungen att rädda, så det erbjöd komplexitet i varje ram, även innan du kom till de episka bossstriderna.

Jurassic Park 3: Island Attack

Det finns inga riktigt bra Jurassic Park-spel. Hur detta har tillåtits ske är obegränsat - det är en franchise på flera miljarder dollar om uppväckta häftiga dinosaurier, för att gråta högt! Det är som om någon missade föreläsningen om Gaming Concepts 101 när man tittar på Hollywood-licenser för att köpa upp och spela.

Vi avviker, för i själva verket hade Game Boy Advance åtminstone ett ganska bra Jurassic Park-spel i form av Island Attack. Ett otroligt ambitiöst spel för en 16-bitars handhållen titel, det är ett isometriskt actionspel som är mycket löst baserat på den tredje Jurassic Park-filmen. Den har skärmfyllda spinosaurusdinosaurier, hotande rovfåglar och till och med en motorcykeljakt. Det är både otroligt tufft och otroligt kort, men dess Resident Evil-lite-mekanik är förvånansvärt väl utförd.

  • Bästa 3DS-spel

Intressanta artiklar...