Crash Bandicoot 4: It's About Time recension

Innehållsförteckning:

Anonim

Det kan ha tagit 22 år att komma hit, men Crash Bandicoot 4: It's About Time är en härlig återkomst för den fräcka pungdjuret. Med de senaste utgåvorna av Crash Bandicoot N. Sane Trilogy och Crash Team Racing Nitro-Fueled har det blivit klart att det fortfarande finns mycket kärlek till den jortklädda maskoten bland spelgemenskapen. Och det hjälpte till att båda omarbetningarna hanterades med aplomb också.

Men en fråga som ofta uppstår vid varje omstart, nyinspelning eller uppföljning - särskilt efter så lång tid har gått - är om det verkligen är nödvändigt. Vissa saker är trots allt bättre kvar i det förflutna, och det fanns en chans att ett dåligt utfört modernt Crash Bandicoot-spel kunde snurra Sonys gamla maskot rakt tillbaka i djupet av dunkelhet.

Granska information

Tid spelad: 12 timmar
Plattform: Xbox One X

Tack och lov är Crash Bandicoot 4: It's About Time en Wumpa-fylld vinst för den orange-pälsade hjälten och är utan tvekan en av de finaste plattformsspelare som hittills finns tillgängliga. Det finns så många element som fans av Crashs äldre utflykter kommer att älska, och buffén med box-krossande kul som väntar på nykomlingar kommer säkert att behaga. Enkelt uttryckt har Crash Bandicoot aldrig varit bättre.

Crash Bandicoot 4: It's About Time-pris och släppdatum

  • Vad är det? Uppföljaren till Crash Bandicoot 3: Warped
  • Utgivningsdatum? 2 oktober 2022-2023
  • Vad kan jag spela på? PlayStation 4 och Xbox One
  • Pris? Standardutgåvan är ungefär $ 59,99 / £ 49,99 / AU $ 99,95

Wumpa belastning av detta

  • Trevliga bossstrider
  • Givande svårighetsgrad
  • Fem spelbara karaktärer

Den linjära plattformsformeln som Crash först kämpade 1997 är lika rolig idag som den var för alla år sedan. Att växla mellan ett 3D- och 2D-plan, tillsammans med slipning av skenor, kanske inte är lika ambitiöst som mer öppna titlar som Super Mario Odyssey, men genom att dike sandlådans natur som många plattformsspelare förföljer är Crashs nivåer mycket mer förfinade.

De kan ofta presentera mer av ett visuellt spektakel också. Oavsett om du studsar genom en levande scen i karnevalstil, flyr från en efterföljande T-Rex eller rider på baksidan av en isbjörn när du går nerför ett berg, så finns det så mycket detaljer packade i varje nivå att det är nästan synd att du Jag kommer mestadels vara fixerad på att krossa lådor och upptäcka dolda pärlor.

"Det här är ett utmanande och ibland ilsknande spel, men ändå lyckas det alltid känna sig rättvist."

Från spelets nostalgiska världskartaskärm till dess enkla kör- och hoppspel är det definitivt en känsla av bekantskap till förfaranden. Spelet kastar dock tillräckligt med farliga plattformssektioner och nya förmågor på ditt sätt för att få upplevelsen att känna sig fräsch. Åh, och det är också märkbart svårt, vilket är ett kännetecken för Crash Bandicoot-serien. Låt inte den barnliknande presentationen lura dig - det här är ett utmanande och ibland ilsknande spel, men ändå lyckas det alltid känna sig rättvist.

Maskera upp

  • Tåknackande ljudspår
  • Massor av omspelningsvärde
  • Exceptionell presentation hela tiden

Den här gången kommer Crash att behöva utnyttja kvantmaskernas kraft. Maskerna ger bäraren förmågan att fasa föremål in och ut ur tillvaron, sakta ner, manipulera gravitationen och utföra en löjligt snabb snurrning som gör Crash nästan osårlig. I slutändan hjälper de till att krydda hur ett antal nivåer hanteras och de är alltid en välkommen syn. Det är ett bevis på hur bra de har implementerats i kärnan i spelupplevelsen att de aldrig känner att de har blivit skohornade bara för att kompensera för brist på idéer.

Quantum Masks är också kontaktpunkten för spelets uppfriskande okomplicerade historia. De vanliga misstänkta för N. Tropy, Dr. N. Gin, Dr. N. Brio och Dr. Neo Cortex syftar till att utnyttja maskernas dimensionförändrande förmåga och, när splittringar öppnas över hela världen, Crash och hans besättningen springer i handling för att hindra de onda utövarna från att utföra sina olyckliga gärningar.

Låt oss göra tidsförvrängningen

  • Inga mikrotransaktioner
  • Lokalt "pass and play" -läge för flera spelare
  • Testar dina plattformskunskaper

Det är dock inte bara krasch mot världens värsta forskare. Du kan spela som fem karaktärer den här gången, var och en tar med något nytt till bordet. Crash och Coco fungerar nästan identiskt, men Tawna, Dingodile och Neo Cortex presenterar sina egna unika plattformsspel för att hålla dig på tårna. Tawnas gripkrok låter dig dra dig mot avlägsna plattformar, Dingodiles vakuum kan suga upp TNT-lådor som du kan skjuta mot fiender och Neo Cortex kan använda sin strålpistol för att förvandla fiender till plattformar för att springa av. Neo Cortex nivåer är överlägset de svagaste i gänget, men de är ändå en uppfriskande förändring av takten.

Om du var orolig för att spendera $ 60 på en plattformsspel, var inte. Det finns så mycket att göra i Crash Bandicoot 4: It's About Time att du kommer att spendera timmar på att försöka slå spelets många bonusnivåer och samla varje pärla som erbjuds när krediterna har rullats. De nya N.Verted-nivåerna kommer också att utgöra en särskild utmaning, eftersom de speglar nivåernas layout och maskerar dem i ett slående visuellt filter som kan göra saker märkbart knepiga.

Snurra när du vinner

  • Kvantmasker blandar saker snyggt
  • Låsbara skinn för Crash och Coco
  • Landningsindikator är en spelväxlare

Tack och lov har utvecklaren Toys for Bob också gjort några välbehövliga livskvalitetsförbättringar av Crash Bandicoot. Du kan nu välja mellan modernt eller retro-läge innan du börjar spelet, och vi rekommenderar starkt det förra. Modern ger dig obegränsade försök på en nivå, men skämmer dig genom att spela in hur många gånger du har dött, medan Retro är för purister som tycker om att samla liv och straffas på lämpligt sätt när de så småningom tar slut.

"Att ha en tydlig indikation på var din karaktär kommer att landa är ärligt talat en sken."

En av de mest subtila förbättringarna kommer dock i form av en liten skugga som dyker upp när din karaktär är över lådor eller vissa hinder. I det förflutna skulle du vara överlämnad åt en viss fläckig djupuppfattning, så att ha en tydlig indikation på var din karaktär kommer att landa är ärligt talat en sken. Sadister kan dock stänga av det här alternativet om de väljer det.

Det finns till och med ett pseudo-lokalt multiplayer-läge den här gången som heter Pass N. Play. Du kan ta det i tur och ordning att passera styrenheten när en spelare dör eller når en kontrollpunkt, och det är ett utmärkt sätt att låta mer skickliga spelare hjälpa nybörjare att utvecklas genom fler utmaningsområden.

Dom

En mästerlig plattformsspel som lyckas i varje enskild avdelning, Crash Bandicoot 4: It's About Time är en underbar påminnelse om varför så många blev kär i den sneakerklädda karaktären för alla år sedan. Välkommen tillbaka, krasch - låt oss inte vänta två decennier nästa gång.

  • PS5 vs Xbox Series X: de två nästa generationens konsoler går head-to-head