Nvidia GeForce RTX 3090 recension

Innehållsförteckning:

Anonim

Nvidia GeForce RTX 3090 reglerar fortfarande roosten, trots AMDs ansträngningar att störta den. Nvidias nyaste flaggskepp har 24 GB GDDR6X RAM som ligger bakom den enorma kylflänsen, och den levererar när det gäller hardcore-spel och 3D-rendering. I själva verket har den sedan ersatt tillverkarens två bäst presterande grafikkort från föregående generation, Nvidia Titan RTX och RTX 2080 Ti.

Även med de senaste AAA-spelen levererar Nvidia GeForce RTX 3090 fantastisk 4K-prestanda och kan till och med hantera 8K-spel på 60 fps, men det är inte riktigt perfekt på den nivån. Så även om dess föregångare kanske har satt en hög bar för att möta, har det visat sig vara upp till utmaningen. I själva verket, även om det kan hantera de bästa PC-spelen utan att svettas, är det mer attraktivt för dem som behöver några tunga grafiska lyft för 3D-animering och videoreduktion.

Speciellt till det priset. Tyvärr har Nvidia GeForce RTX 3090 också en ganska hög premie, vilket gör den något mer överkomliga RTX 3080 och 3090s rival, Radeon RX 6900XT, mer attraktiv för de flesta vanliga spelare. 3090 är överlägset den mest kraftfulla grafikkortet på konsumentmarknaden, men tjänar fortfarande bäst dem som inte bryr sig om priset och vill ha det bästa eller de som har projekt som kräver hårdvaruaccelererad rendering.

Pris och tillgänglighet

Nvidia GeForce RTX 3090 är tillgänglig just nu, från $ 1 499 (£ 1 399, cirka AU $ 2030) för Nvidias egen Founders Edition. Detta kommer dock att vara första gången Nvidia öppnar ett Titan-kort för tredjeparts grafikkortstillverkare som MSI, Asus och Zotac, vilket innebär att du kan förvänta dig att vissa versioner av RTX 3090 blir betydligt dyrare.

Det är svårt att fastställa om det här är en prishöjning eller en prissänkning jämfört med föregående generation. Jämfört med Titan RTX är det en enorm prissänkning, där kortet kostar upprörande $ 2 499 (£ 2 399, £ 3 999) för liknande, om än förra generationens specifikationer. Men RTX 2080 Ti, som på vissa sätt fortfarande inte har en direkt efterträdare, lanserades till $ 1 199 (£ 1 099, $ 1 899).

RTX 3090 finns alltså i form av en mellanliggande väg. GeForce-namnet antyder att detta grafikkort riktar sig till spelare, men specifikationerna och prissättningen tyder på att det är mer inriktat på kunder som behöver rå renderingskraft, men inte är helt redo att hoppa in i Nvidia Quadro- och Tesla-världarna.

Funktioner och chipset

Precis som sitt lilla syskon, RTX 3080, är ​​RTX 3090 byggd på Nvidia Ampere-arkitekturen med den feta GA102 GPU. Den här gången får vi 82 Streaming Multiprocessors (SM), vilket ger totalt 10 496 CUDA-kärnor, tillsammans med 328 Tensor-kärnor och 82 RT-kärnor.

Vid första anblicken verkar den lilla stöten från 72 SM på Nvidia Turing-baserade Titan RTX som en mindre förbättring, men en av de mest banbrytande skillnaderna med Ampere-arkitekturen är möjligheten för båda datapaths på varje SM att kunna hantera FP32-arbetsbelastningar. Detta innebär att CUDA-kärnantal per SM effektivt fördubblas, varför RTX 3090 är en sådan återgivande behemoth.

RTX 3090 gungar också 24 GB GDDR6X-videominne på en 384-bitars buss, vilket ger 936 GB / s minnesbandbredd - det är nästan en terabyte data varje sekund. Att ha en så enorm tilldelning av VRAM som är så snabbt innebär att alla som gör tungt 3D-rendering i applikationer som Davinci Resolve och Blender kommer att få en enorm fördel. Och när ditt arbete involverar dessa applikationer, sparar du pengar på lång sikt med allt som kan spara tid på projektet. I kombination med den relativt låga kostnaden - åtminstone jämfört med Titan RTX - är RTX 3090 en bra affär.

Som vi nämnde i vår RTX 3080-recension ser både Tensor-kärnor och RT-kärnor att Nvidia har gjort en så stor del av de senaste pargenerationerna för grafikkort också stora förbättringar. Genomströmningen av RT-kärnor har nämligen fördubblats med andra generationens som finns på RTX 3000-seriekort.

I strålspårningsapplikationer kommer SM i huvudsak att kasta en ljusstråle och sedan ladda strålspårningsarbetsbelastningar till RT-kärnorna, där de kommer att beräkna var i scenen den studsar och rapportera data tillbaka till SM. Tidigare var strålspårning i princip omöjligt att göra i realtid, eftersom SM skulle vara ansvarig för att göra hela beräkningen på egen hand, utöver eventuell rasterisering som den var tvungen att göra samtidigt.

Men medan RT Core tar på sig en stor del av den arbetsbelastningen, är strålspårning fortfarande en mycket beräkningsdyr teknik, vilket innebär att den fortfarande har en hög prestandakostnad, varför DLSS blir allt viktigare, både inom spel och i program som D5 Render.

Tredje generationens Tensor Cores som finns i Nvidia Ampere-grafikkort har också sett en enorm förbättring och fördubblat hastigheten jämfört med Turing Tensor Core. DLSS-prestanda har dock inte sett en 2x prestandabump totalt sett, eftersom varje SM nu har en enda Tensor Core, medan Turing hade två Tensor Cores per SM.

Dessa Tensor Cores gör dock mer än bara DLSS. De är också tekniken som möjliggör Nvidia Broadcast, som är den överlägset en av de mest underskattade funktionerna som släppts för denna generation.

Vi har använt Nvidia Broadcast under alla våra möten och Discord-hangouts på kvällen under de senaste veckorna, och det är fenomenalt att både filtrera oönskat brus ur din mikrofon och ersätta din bakgrund när du är i det 50: e Zoom-samtalet av veckan, och du har tappat all energi och vilja att städa upp.

Nu när vi alla har arbetat hemifrån så länge och med att det ser ut som det kommer att bli det nya normala, är allt som gör videokonferenser mindre stressande en enorm fördel. Det bästa är att denna teknik är tillgänglig för alla med en Nvidia RTX-driven enhet.

Vi måste dock prata om strömförbrukning. Under sin testning förbrukade Nvidia GeForce RTX 3090 maximalt 357 watt. Det är mycket juice, speciellt om du parar ihop den med en kraftfull processor. Nvidia rekommenderar en minsta strömförsörjning på 750 W, men vi skulle gå längre och bara rekommendera en fullständig 1000 W PSU med detta kort, bara för att vara säker på att du inte stöter på några slumpmässiga avstängningar om din strömförsörjning inte går med maximal effektivitet .

Founders Edition Design

Precis som RTX 3080 är grundareutgåvan av Nvidia GeForce RTX 3090 utan tvekan den bästa coolare designen som Team Green någonsin har levererat sig själv. Även om detta är ett helt massivt grafikkort - saken är 12,3 tum lång, är ett kort med 3 kortplatser och väger mycket bra. Titta, vi har ingen skala, och Nvidia listar inte vikten, men det är lätt mer än 7 lb.

Estetiskt ser det väldigt ut som RTX 3080 Founders Edition, med ett svart och färggrått färgschema och fläktar på vardera sidan av GPU: n. Samma kylfilosofi gäller här - sug upp luften genom grafikkortet och ta ut den mot toppen av fodralet. Kylflänsen har också massor av yta, vilket ger en mer effektiv kylning.

För att underlätta denna svalare design, måste kretskortet omformas helt, för att det till och med skulle kunna leda luft genom grafikkortets baksida. På grund av detta implementerade Nvidia en ny 12-stifts PCIe-strömkontakt, snarare än de dubbla 8-stifts kontakterna du kan ha förväntat dig. I skrivande stund finns det inte riktigt några strömförsörjningar som inbyggt stöder den här nya strömkontakten, även om det finns några anpassade kablar från Corsair som verk. Lyckligtvis innehåller Nvidia en 2 x 8-stifts till 1 x 12-stifts strömkontakt i lådan, så det är inte något du behöver oroa dig för just nu.

Det är dock lite ful, och det är svårt att ha samma typ av ren kabelinställning som annars. Tredjeparts tillverkare av grafikkort använder dock samma 8-stifts strömkontakt som alltid, så du kan alltid bara gå med en av dem om du behöver.

Eftersom detta är ett stort kort med tre kortplatser, kommer du att vilja dubbelkontrollera för att se till att ditt fodral faktiskt kan stödja det. Vissa människor med trendiga micro ATX- och mini-ITX-kort kommer tyvärr att ha tur.

Prestanda

Test system specifikationer

Detta är systemet vi använde för att testa Nvidia GeForce RTX 3080 Founders Edition:

CPU: AMD Ryzen 9 3950X (16-kärnor, upp till 4,7 GHz)
CPU-kylare: Cooler Master Masterliquid 360P Silver Edition
BAGGE: 64 GB Corsair Dominator Platinum @ 3,600 MHz
Moderkort: ASRock X570 Taichi
SSD: ADATA XPG SX8200 Pro @ 1TB
Strömförsörjning: Corsair AX1000
Fall: Praxis Wetbench

När det gäller spelprestanda kommer vi bara att säga det - Nvidia GeForce RTX 3090 är bara 10-20% snabbare än RTX 3080 till mer än dubbelt så mycket som priset. Den ökning av prestanda, om allt du letar efter är ett spelkort, är absolut inte värt det, och det är ok.

Detta är ett kort som främst riktar sig till början av 8K-spel och professionella 3D-renderingstillämpningar. Med detta sagt kan vi inte riktigt prata om RTX 3090 utan att prata om 8K-spel.

Just nu existerar 8K ganska exklusivt inom avancerade TV-apparater, vilket innebär att panelerna inte är exakt utbredda. Det kommer nästan säkert att förändras de närmaste åren, men just nu finns det inte en enda spelmonitor som stöder upplösningen.

Vi har inte heller någon 8K-skärm - skärmen vi använder för våra 8K-prestandafunktioner är på motsatt sida av Atlanten som vår kontrollerade inställning för testning av datorkomponenter. Tack vare Nvidias Dynamic Super Resolution, eller DSR, kan vi dock testa spel i 8K och skala ner det till den ursprungliga 4K-upplösningen på den skärm som vi använder för testning.

Detta kommer med en betydande prestationsförlust på 3-5%, men ger annars en bra inblick i hur 8K-spelprestanda ser ut. Som du kanske kan urskilja från diagrammen ovan, erbjuder RTX 3090 inte den raka 8K 60 fps-upplevelsen i de mest krävande spelen på PC. Men som de flesta saker är det komplicerat.

Spelen vi valde för att testa är där för att driva GPU till dess gränser, så att vi kan jämföra prestandadelta mellan olika grafikkort. De tillhandahåller lätt repeterbara referensskript, så vi kan vara säkra på att exakt samma arbetsbelastning tillämpas på varje grafikkort.

Men du kan satsa på din nedre dollar att vi kastade det här grafikkortet i vår personliga maskin och försökte det över ett brett spektrum av PC-spel, både vid 4K och 8K DSR för att se hur det fungerar.

I spel som World of Warcraft: Battle for Azeroth och Destiny 2 kunde vi få stadiga 60-70 bilder per sekund med denna extremt höga upplösning, men med höga kvalitetsinställningar snarare än att ha alla ögongodis påslagen. Det här är inte så stor en förlust som det låter, eftersom 24 GB VRAM räcker så att vi inte behövde avvisa texturer.

Men när vi börjar dyka in i mer visuellt intensiva enspelarspel som Control och till och med Dark Souls III, ser vi vanligtvis bildfrekvenser på 40-talet - vilket definitivt fortfarande är spelbart. Så även om vi förmodligen inte skulle råda folk att börja spela spel i 8K än, är detta definitivt det första grafikkortet vi någonsin testat som ger spelbart spel med denna upplösning - liknande hur Nvidia GeForce GTX 980 Ti och Titan X bröt in i 4K-spel redan 2015.

Det ensamma gör dock Nvidia GeForce RTX 3090 tilltalande. 8K-spel är inte perfekt ännu, och det är definitivt inte vid den punkt där du bara kan skruva upp inställningarna och glömma det. För 8K-spel är Nvidia GeForce RTX 3090 tidig adopterteknik på alla sätt - du måste ta hänsyn till att detta är det första grafikkortet som kan ge spelbara bildhastigheter med denna höga upplösning, så du förväntar dig silkeslen spel i varje spel är en slags rördröm. Det är imponerande att RTX 3090 alls kan hantera denna upplösning.

På 4K ger RTX 3090 dock prestandanivån där du bara kan vrida varje inställning upp till max och bara glömma bort det. Varje spel vi försökte spela med detta grafikkort på 4K sprang som en dröm. Final Fantasy XV med allt dykt upp? 70+ bilder per sekund - med stammaren är spelet ökänt för nästan helt eliminerat tack vare 24 GB rambuffert.

Ditto med Metro Exodus and Control, som båda var spel som gjorde oss ständigt medvetna om gränserna för 4K-spel med RTX 2080 Ti för bara några månader sedan, nu körs som en absolut dröm med allt ögongodis aktiverat. Ja, RTX 3090 ger bara 15% förbättring jämfört med RTX 3080. Men den typ av människor som ska köpa det här kortet för spel är den typ av person som bara vill ha blödande teknik, priset är fördömt. Och, upplevelsen här är definitivt premium, även om priset / prestandaförhållandet inte kommer att vara meningsfullt för de allra flesta.

Kodning och rendering

Där RTX 3090 verkligen lyser är dock 3D-rendering och kodning, vilket gör den enormt övertygande för kreativa proffs som behöver denna prestandanivå utan att investera tusentals dollar i ett Quadro- eller Tesla-kort.

Det bör noteras att NVENC-kodaren är densamma här som på RTX 2080 Ti, vilket innebär att prestanda inte förändrar mycket generation-till-generation. Men nu när denna kodare stöds i Adobe Premiere accelereras nästan hela videoproduktionens arbetsflöde nu av GPU, vilket gör en dedikerad GPU otroligt fördelaktig för videoredigerare. Kodning av en video med hjälp av NVENC-kodaren, snarare än genom programvara, reducerar tiden till hälften - även när vi använder den 16-kärniga AMD Ryzen 9 3950X ihop med 64 GB RAM som körs på 3600 MHz.

Men medan det inte är någon skillnad mellan RTX GPU: er i rak kodningsprestanda - eftersom de alla använder samma chip - ser bearbetningseffekter förbättringar beroende på GPU du använder. Med en RTX 3090 i din videoredigerings-dator borde du absolut inte ha några problem att spela upp video i realtid under redigering.

Men där RTX 3090 verkligen lyser är i 3D-rendering genom applikationer som Blender och Autodesk Maya. I själva verket, medan RTX 3090 i spel är cirka 50% snabbare än RTX 2080 Ti, är 3090 nästan dubbelt så snabbt som Turing-flaggskeppet i Blender, vilket går igenom riktmärket på bara 229 sekunder till RTX 2080 Ti 438 sekunder. Det är en förbättring på 91% tack vare den stora VRAM- och FP32-prestanda som erbjuds här.

Genom att prissätta detta grafikkort till priset på $ 1 499 (£ 1 399, cirka 2 030 AU $) snarare än att bara sätta det till samma pris som Titan RTX lanserade på, kan Nvidia göra steg för att demokratisera den typ av 3D-rendering som kommer att låt människor prova på 3D-animering utan att behöva investera i extremt dyr hårdvara. Kanske nästa generation kan xx80-kortet leverera denna typ av rendering för att göra det ännu enklare för lekmannen att skapa 3D-innehåll. Men hej, åtminstone är det mer tillgängligt nu än någonsin tidigare, och vi anser att det är en vinst.

Köp det om …

Du vill bli en 8K spelpionjär
Nvidia GeForce RTX 3090 är det första grafikkortet som ger spelbar spelprestanda på 8K. Det är inte perfekt, men det är det enda kortet som inte ger dig ett bildspel med den upplösningen.

Du är en kreativ professionell
Om en stor del av ditt dagliga arbetsflöde involverar 3D-rendering, kommer den enorma beräkningsprestandan och den omfattande mängden VRAM som erbjuds här att bli en dröm.

Du vill aldrig oroa dig för 4K-spelprestanda
Med Nvidia GeForce RTX 3090 har vi äntligen nått den punkt där du bara kan maximera vilket spel du spelar på 4K och glömma det. Allt ögongodis som inte rekommenderas för de flesta att sätta på fungerar som en vind med RTX 3090.

Köp det inte om …

Du är på något av en budget
Nvidia GeForce RTX 3090 är det snabbaste grafikkortet i världen, ja, men det är också extremt dyrt. Vinsterna med RTX 3080 är inte värda prisökningen, så det är bara människor som vill ha det bästa oavsett prisbehov.

Du spelar med vilken upplösning som helst under 4K
RTX 3090 är ett enormt kraftfullt grafikkort och du får helt enkelt inte vad du betalar för om du inte spelar spel på 4K.

Du behöver inte det allra bästa
Om du mår bra med solid spelprestanda och inte vill betala dubbelt så mycket som priset för RTX 3080 för 15% extra spelprestanda, borde du förmodligen gå till det billigare kortet - Nvidia själv kallade det trots allt .