Kämpar för en position bland de bästa spelheadseten, HyperX Cloud Mix erbjuder en blandning av avancerat ljud, raffinerad design och Bluetooth-anslutning.
Designen och Bluetooth gör Cloud Mix till ett allmänt par hörlurar, redo att bäras vart du än går. Samtidigt erbjuder Hi-Res Audio-certifierade högtalare och brusreducerande mikrofon premiumljud för spel.
Hela paketet ger $ 199 (£ 179, AU $ 289) HyperX Cloud i ett premiumnivå. För priset måste det kämpa med några andra kompetenta rivaler som SteelSeries '$ 149 (£ 159, AU $ 259) Arctis 7, som erbjuder 2,4 GHz trådlöst för spel men inte Bluetooth. Kommer in till mycket lägre priser, $ 129 (£ 134, AU $ 239) SteelSeries Arctis 3 Bluetooth erbjuder liknande funktioner och $ 50 (£ 55, AU $ 89) Corsair HS50 har en nästan identisk design och saknar några av funktionerna.
Tävlingen är brant för HyperX Cloud Mix. Även om det fungerar fantastiskt på många sätt och det är ett av de tre spelheadset som har bluetooth, är det inte mest meningsfullt för spelare att köpa.
Design
Bortsett från HyperX-logotypen på varje öronkupa (som tack och lov inte är röda), ropar Cloud Mix-headsetet inte till världen att det är ett spelheadset. Detta gäller särskilt om du väljer Rose Gold-modellen som HyperX lanserade i oktober. Den rosa och vita designen med en ljusrosa HyperX-logotyp ser fantastisk ut och är en enorm förbättring jämfört med den ursprungliga modellen. Ingenting annat ändras dock.
Cloud Mix har en enkel design, med ett huvudband helt svept i konstläder, aluminiumulor som härrör från huvudbandet och vanliga öronkåpor. Det finns lite mjukt beröringsmaterial här och där, men det yttre skalet på varje öronkopp är en hård plast som gör det bättre att dölja fingeravtryck.
Eftersom headsetet är redo för en färdig livsstil är den löstagbara kabeln och mikrofonen trevliga. Liksom den enkla designen, som håller storlek och vikt nere.
Den flätade kabeln är inte för lång (men förlängningen för splitmikrofon och ljud ger mycket extra slack) och innehåller en inbyggd fjärrkontroll med volymkontroll och en mute-omkopplare. Kontrollenheten kan använda en klädklämma, och eftersom volymratten är exponerad på båda sidor och saknar tydlig etikett, är det gissning och kontroll att justera headsetet.
För Bluetooth-läge finns det ström- och volymkontroller på höger öronkopp och en uppspelnings- / assistentknapp till vänster.
Cloud Mix har stor flexibilitet. Bommikrofonen sitter på en väldigt flexibel arm, vilket gör det enkelt att placera var det behövs. Pannbandet kan böjas och vridas för att rymma mycket stora huvuden. Öronkåporna har ett bra utbud av vinklar, men svänger inte riktigt framåt eller bakåt.
Att få en bra passform med Cloud Mix är ganska lätt. Och komfort är först ett plus. Huvudbandsdynan är utmärkt, även om klämkraften var lite märkbar. Det lätta 9,1 oz (0,26 kg) headsetet och den tjocka huvudbandsdynan förhindrar någon märkbar stress på huvudets krona, vanligtvis en av de värsta förövarna för enbandsdesign som denna.
Men efter en timme eller så börjar klämkraften bli mer märkbar. Dessa har inte 10-timmars spel-session-vänlig komfort av HyperX Cloud Revolver S. Den fastspänningskraften kan tillskrivas behovet av att hålla dessa hörlurar på under resan.
Prestanda
HyperX Cloud Mix-headsetet har några seriösa specifikationer för ett spelheadset. 40mm-drivrutinerna erbjuder ett frekvenssvar från 10Hz till 40kHz och får en högupplöst certifiering. Mikrofonen har till och med ett bredare frekvenssvar än vi brukar se.
När det gäller Bluetooth, förvänta dig inte en signifikant förlust av ljudkvalitet eftersom headsetet stöder Bluetooth 4.2 och AptX-codec, vilket ger mindre märkbar ljudkomprimering. Du kommer att kunna lyssna länge med headsetets 20-timmars batteritid.
Dessa specifikationer spelar också upp i prestanda. Vi lyssnade på några förlustfria FLAC-ljudfiler för att se vad vi kunde välja ut.
Med hjälp av en trådbunden anslutning kan vi få full frekvensrespons ur hörlurar och mikrofon. Ljudet kommer genom rent, med bas som är uttalad men inte alltför dominerande. Mellanhöga och höga toner är tydliga, men inte särskilt lysande.
Allt låter rent även i livliga låtar som Of Montreals "I Feel Ya Strutter", men vi får inte en stor känsla av rumsligt ljud. Ljudbilden känns tätt och det kan göra det svårt att välja olika delar av spåren. Låtar med ett riktigt stort ljud, som Alabama Shakes ”Gimme All Your Love” förlorar en del av sin massa.
Den snäva ljudbilden överförs också till spel. Vi har haft headset som kan skapa en tydlig känsla av rymd med ljud, och som hjälper oss att ta reda på vilken riktning saker kommer från och samtidigt hjälpa till med nedsänkning. Vi har spelat timmar av Insurgency: Sandstorm med dessa hörlurar, och det spelet har några av de bästa rumsliga ljuddesignerna. Medan ljudeffekterna ringer klart fann vi att realismen och riktningen saknades med HyperX Cloud Mix.
På plussidan är bommikrofonen otroligt tydlig för spel. Våra lagkamrater kämpar aldrig för att ta reda på vad vi säger. Om de naturligtvis inte är i en byggnad som bombarderas av en fiendens artilleristrejk. Den enda nackdelen är bristen på mikrofongenomgång, eftersom det kan vara lätt att börja ropa utan att kunna höra dig själv prata.
Bluetooth fungerar utan mycket krångel. AptX-codec ger riktigt tydligt ljud. Vi växlade mellan trådbundna och Bluetooth-anslutningar på en låt för att upptäcka eventuella skillnader, och förutom att vissa element i riktigt upptagen musik blir lite begravda, spelar även "I Feel Ya Strutter" roligt igenom. Och vi har inga problem med den långa batteritiden.
Bluetooth-mikrofonen är dock inte något imponerande. Det fungerar, men du vill inte ta samtal när du går ner på gatan. Och tyvärr verkar inte bommikrofonen fungera i Bluetooth-läge. Arctis 3, å andra sidan, kan inte bara använda sin mikrofon med Bluetooth inkopplad utan också hålla en trådbunden och trådlös anslutning samtidigt.
Dom
Designen och ljudkvaliteten erbjuder ett anständigt värde för shoppare, men det finns fortfarande några saker som inte är meningsfulla med HyperX Cloud Mix, och de beror till stor del på avvägningarna att göra det till en Bluetooth, on-the- go headset och ett trådbundet gamingheadset samtidigt.
Du får högupplöst ljud via den trådbundna anslutningen, men upplevelsen begränsas av det snäva ljudbilden. Du får AptX via Bluetooth, men det finns gott om bättre Bluetooth-hörlurar med AptX till bättre prispunkter.
Det höga priset verkar komma från att vilja göra ett headset som passar två nischer. Tyvärr är de två nischerna inte så bra. Den snäva passformen och den låga profilen som behövs för bärbara hörlurar skär in i spelupplevelsen hemma. Och den fina mikrofonen och högupplöst ljud bidrar inte till den trådlösa upplevelsen.
Medan HyperX Cloud Mix fortfarande är en kvalitetsprodukt kommer de flesta kunder troligen att få en bättre upplevelse genom att välja separata, billigare spel- och Bluetooth-headset.
Bildkredit: