Granskning av Apple Arcade

Nu när varje operativsystem har uppdaterats är Apple Arcade live på iPhones, iPads, Apple TV och macOS. Och efter den tiden … är det fortfarande svårt att bedöma Apples största spelsatsning på decennier.

Så som tjänsten står idag är det sista raden: om du inte behöver AAA-titlar har Apple Arcade många överraskningar och riktigt trevliga spel i många genrer. Och under månaderna sedan lanseringen har tjänsten lagt till 32 nya spel - en lovande pris för en tjänst som lanserades i september.

Medan tjänstens gränssnitt grupperar spel efter kategori måste du göra lite benarbete för att hitta vissa titlar på App Store-fliken Arcade är inrymt i, och sedan hantera var och en bland dina vanliga appar. Att kräva att spelare laddar ner spel en efter en (du kan inte streama dem) kommer att prenumerera på andra och irritera andra.

Ändå underlättar Apple Arcade den övergripande spelupplevelsen och tar bort risken och ångern att spendera pengar på nedslående titlar. För vissa spelare räcker det inte, och det är okej - för familjer, fans utan konsekventa internetanslutningar för streaming eller folk som letar efter mycket pick-up-and-play-spel kan Apple Arcade vara svaret. Och heck, med en gratis testperiod kan vem som helst se om tjänsten är för dem.

Vad är Apple Arcade?

Apple Arcades tonhöjd är enkel: obegränsat spel och nedladdningar från en stor, samlad lista över appar till en nominell avgift - $ 5 / £ 5 / AU $ 8 per månad - som inkluderar alla nedladdningar av spel och DLC. Det är en tjänst som strävar efter att vara en svettfri, stressfri upplevelse som fungerar på nästan alla Apple-enheter - och det är också familjevänligt.

För det mesta passar Apple Arcade den fakturan. Problemet är att när vi hör "speltjänst" tänker vi på de som erbjuder mycket hypade AAA-titlar och en bakre katalog över gamla spel - som erbjuder en tydlig värdering. Om du ändå skulle köpa två helt nya $ 60-titlar per år, kan du lika gärna betala för ett Xbox Games Pass eller PlayStation Now till $ 10 / månad per styck och ladda ner en massa andra toppspel, gamla och nya.

Apple Arcades sortiment är väldigt annorlunda: det har bara spel som aldrig tidigare släppts gjorda, för det mesta, av mindre och indie-skala utvecklare. Och på grund av Apples krav på att alla spel ska spelas på varje enhet, ser de första spelen ut och hanterar mycket som mobilspel (även om vissa kan få lite stramare kontroll med de nya Apple-enheterna PS4 DualShock 4 och Xbox One-kontrollstöd ). Med ett fåtal undantag består tjänsten av okända okända.

Ur ett ambitionsperspektiv är detta spännande. Med antagandet att Apples inkluderingskriterier filtrerar bort allt utom de bästa upplevelserna, låter tjänsten användare upptäcka spel som är osynliga på ett sätt som vi inte har kunnat göra sedan de första dagarna av iPhone, innan App Store dominerades av titlar av dålig kvalitet . Du kan starta ett Apple Arcade-spel och lita på att du kommer att ha det bra - från dagens sortiment till framtiden (om kvaliteten håller).

Apple Arcades prisanalys och tillgänglighet

Apple Arcade har officiellt lanserat i USA, Storbritannien och på andra håll - det borde vara live i 150 länder nu (Apple bekräftade att tjänsten har lanserat globalt). Varje spel fungerar på alla sina plattformar: iPhone, iPad, Mac och Apple TV.

Du måste uppdatera till några av de senaste versionerna av varje operativsystem för att se fliken Apple Arcade i App Store. Uppgradera till iOS 13, iPadOS och tvOS 13 och macOS Catalina för att spela på din respektive plattform.

Som prenumerationstjänst kostar det $ 4,99 / £ 4,99 / AU $ 7,99 / AED 19,99 per månad - men alla får en gratis testperiod för att se om det är rätt för dig.

Apple har också infört ett alternativ att prenumerera ett år i förväg, vilket inkluderar två månader gratis (i USA kostar det $ 50 istället för $ 60).

Apple Arcade-spelkatalog

Apple Arcade-spellista

Här är alla spel som officiellt har bekräftats för Apple Arcade (inte alla har lagts till ännu):

Agentavlyssning
Montera
Atone: Heart of the Elder Tree
Ballistisk baseboll
Big Time Sports
Bermuda
Beyond a Steel Sky
Tråkigt svärd
Box Project
Cardpocalypse
Card of Darkness
Cat Quest II
ChuChu raketuniversum
Cricket Through The Ages
Återvändande jobb
Kära läsare
Dekoherens
Dodo Vault
Bry dig inte!
Doomsday Vault
Nere i Bermuda
Dread Nautical
EarthNight
Gå in i konstruktionen
Gå ut ur Gungeon
Explottens
Fallen Knight
Fantasian
Fledgling Heroes
Frogger i Toy Town
Slipsten
Guildlings
Hexaflip
Liftare
Hogwash
Het lava
I de flesta
Jenny LeClue - Detectivu
Jumper Jon
King's League II
Slottets kungar
Lego Arthouse
Lego bråk
Livslid
Lilla Orfeus
Grenrörsträdgård
Marmor upp det
Mind Symphony
Mini-motorvägar
Monomaler
Mosaik
Mutazione
Neo Cab
Nightmare Farm
Ingen väg hem
Oceanhorn 2: Knights of the Lost Realm
Operatör 41
Över Alperna
På land
Pac-Man Party Royale
PaintyMob
Mönstrad
Pilgrimer
Pinball Wizard
Besittningar
Projektion: Första ljuset
Punch Planet
Rayman Mini
Redout Space Assault
Reparera
Rosies verklighet
Sayonara Wild Hearts
Shantae och de sju sirenerna
Shinsekai
ShockRods
Skate City
Lömsk Sasquatch
Sällskaplig fotboll
Sonic Racing
Speed ​​Demons
Spek
Spelldrifter
Spidersaurs
Spyder
Hämtad stjärna
Stela
Steven Universe: Släpp lös ljuset
Stranded Sails
Super Impossible Road
Super Mega Mini Party
Takeshi och Hiroshi
Tales of Memo
The Artful Escape
Get Out Kids
Den förtrollade världen
The Pathless
Bradwells konspiration
Saker som går bultar på natten
Färgton
Towaga: Among Shadows
UFO på band: första kontakt
Ultimate Rivals: The Rink
Olika dagsliv
Sköldpaddans väg
What The Golf
Där kort faller
Slingrande världar
Wrod Laces
Yaga The Roleplaying Folktale

Apple Arcades sortiment har lite av nästan allt - det vill säga att det inte är väldigt djupt i någonting, åtminstone inte ännu. Som med alla samlingar finns det otvivelaktiga utmärkelser och spel du förmodligen kan skicka vidare, men med nästan 100 spel under de första tre månaderna är det mer troligt att du hittar något att gräva i - du måste bara spendera tid med varje innan du hittar dem.

Några av de bästa spelen i katalogen inkluderar efterlängtade titlar som har spenderat år i utveckling innan Apple plockade upp dem för Arcades lansering. Overland är en av dessa, ett snyggt och magert strategispel i postapokalypsen som studion Finji har arbetat med sedan 2013. Det är också ett av tjänstens mindre exklusiva spel som också finns på andra plattformar, men i det här fallet, Det är en fjäder i Apple Arcades mössa.

(Apple Arcades exklusivitet är lite förvirrande: åtminstone kommer du inte att kunna få några av sina spel på andra mobiltjänster. Högst kan du bara hitta utvalda titlar på Arcade. De flesta spel ligger någonstans i mitten . Tjänstens värde ligger i dess samlade samling, inte i de titlar som den kommer att ha unikt - särskilt när exklusivitetsavtal löper ut.)

Sayonara Wild Hearts är en annan efterlängtad titel som lever upp till hype - en rytmbaserad spelstimulerande race-and-chase-action i takt med bakgrundsspåren. (Apple utsåg till och med det till årets Apple Arcade Game.) Det är som ett neon-genomblött Temple Run med en mängd olika musikstilar och roligt att plocka upp för en sånglängd. Det är inte särskilt djupt - mer av en upplevelse än ett spel du kommer att dumpa timmar och timmar i.

Vilket är ett bra exempel på Apple Arcades övergripande överklagande: för det mesta är spelen stiliserade upplevelser som är lämpliga för tillfälliga sessioner och skrapar olika kliar när du bläddrar över katalogen. Tjänsten är lämpligt namngiven. Det känns som att bläddra igenom en arkad med obegränsad spel efter att ha betalat en startavgift.

Och precis som en arkad, tack vare de relativt okända som lagrar katalogen, kommer du antagligen att snubbla på några överraskningar: till exempel simstaden Outlanders är en långsam, lugnande upplevelse med att bygga små bosättningar. Spek är ett härligt konceptuellt pussel. Tangle Tower är en lovande detektivhistoria med härlig humor och röstskådespelare. Where Cards Fall är en härlig syntes av koncept och tema. Bleak Sword är en spektakulär avskalad mörk action-fantasi.

Med tanke på dess familjevänliga krav började katalogen inte med dystra titlar (även om det finns några, som Inmost) och det är lätt på multiplayer-spel med Ultimate Rivals: The Rink, LEGO Brawls och Pac-Man Party Royale omfattar mest. När Apple Arcade introducerades vid företagets streamingtjänst i mars 2022-2023, verkade storskaligt onlinespel a la Fortnite eller PUBG som en uppenbar genre som skulle behöva representeras i lineupen, och vi undrade hur mycket Apple skulle försöka konkurrera. Svaret: inte alls alls.

Med tanke på uppställningens offline- och enspelarfokus är vi inte säkra på om det någonsin kommer att bli en framträdande del av Apple Arcade-upplevelsen. Ärligt talat verkar få av spelen ändå vara lämpliga - men multiplayer med stor befolkning är fortfarande en framträdande del av Apple Arcades tävling. Det skulle vara förvånande om tjänsten förblir offline för alltid.

Apple Arcade Store

Apple Arcade är inte utan sina fläckar - främst bland dem hur det hela är organiserat.

Tjänsten är inte centraliserad på ett ställe på varje enhet - du hittar den på en särskild flik i App Store. Den är utformad ungefär som resten av appmarknaden, med stora stänk och kategorier nedan.

Att behålla samma gränssnitt, inte rymma tjänsten i en diskret silo och till och med ha identiska nedladdningsskärmar som vanliga appar kan få dig att glömma att du väljer bland Apple Arcades lager.

När de väl har laddats ner finns apparna bredvid alla dina andra appar, som inte går att skilja från spel du har betalat för. Visst, du kan ordna dem manuellt i app-hinkar, men det skulle vara mycket lättare att sortera igenom dem - och lägga lite prestige till spel som gjorde klippningen - om det fanns en central app för att komma åt katalogen.

Det är vad Steam, GOG och Epic Games Store har gjort, och det verkar som en bra idé att åtminstone organisera Apple Arcade på ett liknande sätt. Kanske kommer det en dag, och Apple släpper det senare - eller kanske är företaget alltför orolig för att införa ett andra App Store-gränssnitt.

Varning: Apple Arcade på iOS-enheter

Dessutom blir enheter - särskilt handdatorer - väldigt heta när du spelar även korta sessioner på fem till tio minuter. Det kan bli väldigt obekväma att hålla iPhones när detta händer, eftersom aluminiumfälgen och knapparna blir läckra. Fall är något av ett måste, om bara för att rädda fingrarna om du planerar att intensiva spelsessioner.

Vissa spel är inte heller lämpliga för ett touch-gränssnitt. Overland serveras mycket bättre med mus och tangentbord, eller helt enkelt mer utrymme på en iPad. Det är naturen hos smarttelefonspelet, och det finns sätt att tillgodose mindre krävande kontrollscheman - ett ångra alternativ för oavsiktliga drag, säg. En bra tweak på mobil, till exempel, är Shinskei: Into The Depths, vilket saktar ner tiden när du siktar.

Oceanhorn 2

Är Apple Arcade ett bra värde?

Fler spel kommer varje månad, insisterar Apple, men hur många - och av vilken kvalitet - vet vi inte. Spelen vi har spelat i den befintliga katalogen, även om de är universellt snygga i sin konst, varierar i överklagande och djup. Vissa är tydligt omfattande arbeten av kärlek, medan andra är ganska enkla i koncept och utförande. Det är en grepppåse med upplevelser.

Vilket är bra och bra så länge det finns tillräckligt med spel som väsentligt engagerar gamera för att motivera deras fortsatta prenumeration. Eftersom vi inte vet hur många nya titlar som kommer med vilken frekvens (och inte heller hur länge befintliga spel kommer att finnas kvar i tjänsten) är det svårt att bedöma om Apple Arcade kommer att behaga spelare efter att de har avslutat det ursprungliga (visserligen stora) urvalet av titlar.

Förhoppningen är att Arcade-spel utmärker sig och tjänsten som helhet tack vare Apples hjälp skrivet in i plattformen. När utvecklare registrerar sina spel för att vara på Arcade, lovar företaget en odefinierad nivå av ekonomiskt stöd för att ge skaparna andrum för att göra de spel de vill göra. Vissa utvecklare berättade för oss att detta gjorde det möjligt för dem att lägga till funktioner och spela område som skulle ha skurits under planeringsstadiet.

Spek

Registrering för Arcade och dess mycket dolda ersättningsvillkor (vi vet bara att spelstudior tjänar pengar på Arcade-titlar som liknar andra appar i App Store: provision baserat på försäljning - eller i det här fallet, en viss värdering på nedladdningar och / eller playtime) frigör utvecklare från intäktssystem för skohörning till sina spel. Bland dagens microtransaction-packade spel, särskilt i mobilen, är Apple Arcade-titlar redan en lättnad.

Dessa två tillsammans har redan lett till lite expansiv, "shaggier" - inte mager - speldesign i Apple Arcades sortiment. Sneaky Sasquatch har mer ren spelområde och aktiviteter vid lanseringen än vad det annars skulle göra (dvs som en traditionell kostnad i förskott eller gratis att spela), och inkluderar små men rika blomningar som att animera den titulära kryptiden för att stirra hungrigt på mat, även på väggaffischer - att veta att de är overkliga, oförmögna att se bort.

Det är svårt att precisera exakt hur var och en av de andra spelen i den ursprungliga sortimentet gynnades av den ökade uppmärksamheten och vården tack vare det ekonomiska stödet och den professionella expertis som Apple tillhandahöll. Men idealiskt kommer denna typ av vård att producera en högre klass av spel än iPhone, iPad, Mac och Apple TV-ägare är vana vid. Endast tiden kommer att visa om Apples största investering i spel på decennier kommer att ge konsumenterna något helt unikt - och påverka spelbranschen på vägen.

Skate City

Vem det är för

Apple Arcade är lämplig för alla - som i någon kommer förmodligen att hitta några spel de gillar - men det är perfekt för utvalda människor. Det mest uppenbara är de som redan äger en Apple-enhet som stöds, som ofta svältas av kompatibla spel - speciellt Mac-datorer. De andra är familjer, med tanke på avsiktlig brist på moget / blodigt / sexuellt innehåll i titlar, mobilspelare och alla som älskar ett bra indiespel. Arcade är full av dem.

Vem det inte är för

Om du är en AAA-spelare och bara en AAA-spelare är Apple Arcade förmodligen inte något för dig. Det är bra - bara kom inte in och förvänta dig att Apple ska öka sin katalog med högre kaliber-franchiser och titlar. När vi pratade med utvecklare var de övertygade om att optimering av deras spel för alla FYRA plattformar var det största hindret - inte som vi förväntade oss att utforma för de lägsta specifikationerna bland dem. Med andra ord är det förmodligen inte värt jättestudiornas tid att få sina efterlängtade tältstångsspel på tjänsten.

Jämförelser

PlayStation Now / Xbox Game Pass

Denna jämförelse är oundviklig och också felaktig, men låt oss lägga upp den ändå. Efter ett senaste prisfall för PlayStation Now ligger både det och Xbox Games Pass på samma månadspris ($ 10 / £ 9 / AU $ 15). Du kan strömma några spel på PS Now eller ladda ner från dess katalog med 800 titlar, medan Xbox Games Pass endast är nedladdning för sin 250-speluppställning.

Uppenbarligen kräver båda sina respektive konsoler (med PC-kompatibilitet på utvalda Xbox GP-titlar), så de är inte precis bra för mobilspel. De brukar lägga till AAA- och AA-spel med ett regelbundet klipp med olika intervall efter släpp. Och båda är prenumerationer ovanpå deras konsoles befintliga onlinetjänster (PS Plus och Xbox Live).

Så du måste betala mer om du inte har konsolhårdvaran eller vill spela online - och chansen är att du redan har en Apple-enhet som fungerar med Apple Arcade (om du läser den här recensionen, hur som helst). Arcade är billigare och syftar till mer avslappnad spel. Det är verkligen äpplen och apelsiner.

Google Play Pass

Denna tjänst överraskade bekvämt precis efter Apple Arcade och verkar som en avsiktlig konkurrent. Med tanke på att Arcade inte fungerar med Android-enheter ännu (om någonsin), finns det en uppenbar marknad för Play Pass, och dess inledande villkor - en gratis 10-dagars provperiod, $ 2 per månad för ett helt år, $ 5 per månad efter - är ganska generös.

Tyvärr är det bara ute i USA just nu. Det tar också det mer traditionella tillvägagångssättet att inkludera mestadels äldre, redan släppta spel i sin 350-titel lineup. Två tredjedelar av det antalet är spel, medan resten är appar, men det är inte klart hur användbart det senare är. Detta verkar delas mestadels längs operativsystemlinjer, men Play Pass saknar de nya spelkriterierna för Apple Arcade, så förvänta dig en mindre kurerad upplevelse.

Google Stadia / Microsoft xCloud

I teorin är Google Stadia och Microsoft xCloud konkurrenter till Apple Arcade i den mån de båda är tekniskt spelbara på mobilen, vilket utan tvekan är Arcades huvudfokus. Men Googles och Microsofts ansträngningar är bara streaming, som syftar till att leverera AAA-spel i toppklass och är prissatta som andra liknande speltjänster (Stadia förväntas kosta $ 9,99 / £ 8,99 ungefär 14 $ AU).

Mer än så har varken Stadia eller xCloud lanserat ännu, vilket gör deras konkurrenskraftiga jämförelser mer teoretiska än praktiska. Vi kommer definitivt att se över den här matchningen när båda har gått live.

Intressanta artiklar...