OpenShot är en gratis videoredigeringsapp för Windows, Mac eller Linux, vilket är en stor fördel för att locka alla spirande, men kontantstramade redaktörer. Men på en växande marknad med gratis redigeringsprogramvara - är den här värt din tid?
- Vill du prova OpenShot 2.5.1? Kolla in webbplatsen här
Komma igång
Gränssnittet ser snyggt och attraktivt ut som inte har förändrats sedan vi senast utforskade denna programvara för nästan två år sedan. Vad som är bra är att det erbjuder allt du behöver ur en grundläggande videoredigeringsapp. Du kan växla mellan vyn Enkel och Avancerad beroende på hur mycket information du behöver se på skärmen åt gången, men "Avancerat" erbjuder inte ytterligare funktioner - det visar bara fler verktyg på skärmen. Utöver detta kan du anpassa gränssnittet efter dina behov.
Till exempel kan du inte bara ändra storlek på varje sektion i förhållande till de andra (öka storleken på förhandsgranskningsfönstret och projekt- och tidslinjesektionerna krymper för att till exempel rymma). Du kan flytta rutor till andra delar av gränssnittet, och de som redan finns ändrar storlek automatiskt för att göra plats för det. Rutor kan också förvandlas till flytande fönster.
Denna typ av mångsidighet och anpassningsbarhet är mycket välkommen.
Arbeta med filer
Du kan importera en mängd olika filformat från ljudfiler, stillbilder och flera typer av videokodek, inklusive 4K, och har tillgång till ett imponerande antal ovanliga övergångar och bara 14 effekter. OpenShot kan dock fortfarande inte öppna AVCHD-filer, vilket är standardformatet för de flesta moderna videokameror.
Din tidslinje, där du kommer att bygga din redigering, kommer med fem spår som standard, som ska täcka de flesta redaktörernas behov, men det är en synkronisering för att lägga till fler om du behöver dem.
Till skillnad från vissa andra videoredigeringsappar, separerar dessa lager inte ditt media, så att du kan placera ett ljudklipp bredvid ett videoklipp på samma spår eller ha en ljudfil på ett spår ovanför ett videoklipp istället för under det. OpenShot bryr sig inte. Att vara en erfaren redaktör, det känns lite rörigt, men vissa kan mycket väl se fördelen med den flexibiliteten.
Titlar och effekter
Titlar läggs till via ett flytande fönster: du väljer det du vill använda i en lista, skriver in din text i de önskade fälten, ändrar teckensnitt och färg efter eget tycke och OpenShot konverterar sedan den mallen till en stillbild och placera den i din mediefönster. Medan den finns där är den fortfarande redigerbar om du vill göra ändringar, men det alternativet går förlorat när du lägger till det i tidslinjen. För att ändra det måste du ta bort det därifrån, redigera det i mediefönstret och lägga till det i ditt projekt igen.
Detta känns alltför besvärligt och extremt begränsande, särskilt eftersom många av OpenShots konkurrenter inkluderar animerade titlar som en del av deras erbjudande.
Detta betyder egentligen inte att säga att animerade titlar inte är tillgängliga … de är … på ett sätt, och OpenShot erbjuder dig till och med en lång lista med mallar, men de kan bara användas om du har en gratis open-sourced Blender-app installerad på din dator. Detsamma gäller grundtitelns Advanced Editor, bara den här gången måste du ha Inkscape installerat.
Keyframe-animering fungerar ganska bra - allt görs via fönstret Egenskaper där de flesta värden som visas är nyckelramar. Det är dock frustrerande att skalningsalternativet fortfarande är uppdelat mellan X- och Y-axeln, vilket innebär att du måste ändra två värden för att ändra storlek på ett klipp proportionellt över tiden (dessa värden är inte låsta ihop, vilket bara är fördelaktigt om du önskar för att skapa stretcheffekter).
Arbetsflöde
Det är möjligt att manipulera ett klipp direkt från förhandsgranskningsfönstret genom att välja det i tidslinjen och välja Transform från dess sammanhangsmeny. Men här igen kan du inte begränsa dess proportioner när du ändrar storleken på den (även om du håller ner shift-tangenten - en konvention som antagits av många andra appar - gör ingenting). Det gör det dock mycket lättare att flytta och animera ett klipp runt skärmen snarare än att behöva fisa med dess egenskaper.
OpenShot har en serie anpassningsbara kortkommandon för det mesta av vad du behöver göra när du redigerar en video. Tyvärr fungerade de som använde för att navigera runt i ditt arbete inte på den maskin vi testade den på.
OpenShots implementering av JKL-funktionaliteten (J för att spola tillbaka, K för att stoppa, L för att snabbspola framåt) fungerade - något (ibland var vi tvungna att trycka på tangenten två gånger för att faktiskt gå i den riktning vi ville ha).
En viktig aspekt av videoredigering är att kunna välja rätt del av dina bilder att lägga till i din redigering. I OpenShot kan du förhandsgranska ditt klipp genom att högerklicka på det och välja "Preview", men du kan inte ställa in In- och Out-poäng. För att göra detta måste du välja alternativet ”Dela” i den sammanhangsmenyn där du också kan förhandsgranska dina bilder och ställa in start- och slutmarkörer (vilket gör det första alternativet överflödigt enligt vår ödmjuka åsikt). De berättar för OpenShot vilken del av filmen du vill använda och skapar ett nytt klipp i din mediefönster som är en trimmad version av originalet (det är mycket tillrådligt att ge detta klipp ett nytt namn eftersom det inte finns något självklart sätt att skiljer det från originalet, särskilt om dina startramar är lika).
Du kan lägga till det beskurna klippet till din tidslinje och kan också utöka ditt klipp bortom Start- och slutmarkörerna därifrån. Det verkar dock onödigt invecklat, särskilt skapandet av ett annat klipp. Tack och lov kan du avstå från allt detta genom att lägga till hela klippet i din tidslinje och använda rakhyvelverktyget (avbildat som en sax) för att klippa klippet och behålla de delar du behöver.
En mycket välkommen förändring är i OpenShots hastighet och prestanda. Det känns inte längre trögt när du använder övergångar och effekter, och OpenShot verkar mycket mer stabil än tidigare. Det i sig är värt sin vikt i guld eftersom det inte finns något mer upprörande och värdelöst än en app som fortsätter att krascha.
Slutlig dom
Sammantaget visar OpenShot potential, men det har inte riktigt fått antalet uppdateringar som vi hade förväntat oss efter två år. Det är dock mer stabilt, så det är bra, men vi anser att det finns bättre alternativ där ute - även gratis.
- Vi har också markerat det bästa videoredigeringsprogrammet